領主:青銅劍士
領地:一級
領民:26
領主幣:52
領地特產:4
領地民生指數:09
……
“嘖。”羅青重點看了眼領地民生指數,略微感概,便退出了意識之海。
有過上一世經驗,他可知道,整個領地屬性資料評估,其實最重要的一項,那就是領地民生指數了。
因為這個指數,關係著你的領地對流民的吸引效能力,只有當領地民生指數,上升到一定資料標準後,領地吸引流民來投的這種功能,才會被啟用。
這個標準,是三十點。
民生指數越高,吸引流民投奔慾望越高,吸引流民投奔數量就越大;如果上升到五十點的第二個標準性,那就能一定機率吸引到人才來投。
民生指數越高,吸引人才的品質就越高。
而現在,很明顯,羅青的領地民生指數只有個位數,想要達到三十點以上,看來還得要儘快努力才行。
領地最重要的核心是什麼?
或許有人會第一時間回應是“資源”。
沒錯,但資源需要大量勞動力開發採集,因此,領地真正核心,其實就是領民,也可以把其看作成人口。
人口數量代表了一切!
人口基數越多,則代表勞作力越多,能夠轉職為民兵的數量也越多等等。
因此,當羅青退出了領地資料面板後,他第一時間便再次進入了領主積分商城,也就是之前的領地優勢列表幾大專案。
如今,領地優勢列表的其他幾大專案,尤其是特產與奇物類,早已經被全人類搶光了,奇蹟類的唯一件奇蹟重器,也都落入到了羅青手裡,這個專案自然也是隨之消失。
因此,現在整個積分商城,至今還保留的只有三大類項,分別為:領地改造,領民,技術。
以上三項消費的單位,全都指定為領主積分,沒有領主積分,那就只能幹看,羅青點開了領地改造項,大概掃過。
發現在人們選擇了朝代背景、領主位面重新開啟後,這項領地改造項,仍然毫無變化。
頓時他便不再浪費時間,進入了領民項,此時領民項果然又產生了一點新變化,那就是新添了一種領民職業,那就是農民。
農民與農夫之間,一字之差,到底有什麼區別?
如果說真有區別,那就是農夫是進階性的職業,農夫比農民種田、採集食物等等更加專業,而農民,其實就是漢朝最底層的民眾身份。
農民在各方面領域上,什麼也會一點基礎,比如你既可以丟給他一把獵弓,讓他們去打獵。
同樣也可以丟給他一把斧頭,讓他們去砍伐木材,更可丟給他魚網,讓他去捕魚。
他們都能幹,但是能不能幹好,有沒有效率,有沒有收穫,那就天知道了,全憑運氣與數量堆出來效率。
也就是說農民,其實就是一個萬金油。
只有羅青才明白,農民或許什麼都不專精,但他們勝在一點,那就是自由可塑性高,因為農民是可以經過學習和實踐積累,進階成其它領民職業的。
其中甚至包括一個領民職業——民兵。
因此,羅青瞬間把主意落在這項新添的領民單位上:農民,單價0。05積分。
單價是樵夫、獵人、礦工等等進階職業領民的半價,不為什麼,僅憑這點,羅青就足以傾重於農民了。
他大手一揮,立刻招募了一百單位,眨眼間扣除了五個積分,別問為什麼如此大手腳,無他,有積分任性。