至少,能夠承受得住精神力進階狀態下的高爆發。
依靠陳晨這邊戰車的動力系統,根本就無法做到強推對方戰車,不然哪至於這麼麻煩。
利用精神力進階狀態,讓動力系統超頻負載工作就好了!
雖然利用那種方式的話,在根本上卻無法改變動力系統渣渣的問題,但起碼能臨時令戰車動力輸出大幅提升。
然而利用精神力進階狀態,強行讓動力系統進行超頻負載確實可以,可到時候能不能幹翻對面的戰車,還是兩說,而且就算幹翻了對方,但之後呢!
之後啥?
動力系統強行超頻過載了,肯定會爆機的!
一旦動力系統爆機了,陳晨就算贏下這場對抗,也會陷入個很尷尬的境地;
那就是無動力系統可用!
沒錯!就是這麼尷尬。
刺耳的金屬摩擦聲,不停地迴盪響徹;
堤壩上,雙方戰車角力在一切;
陳晨這邊戰車雖然是在側面刺穿的對方車體,在角度上佔了先機,可這時候依然無法推動對方車體。
當然,也不是說完全無法推動;
兩輛戰車的行走系統,碾壓著路面,將路面碾壓出條條裂痕,頻頻或前或橫移;
陳晨這邊每每往前推動一點,對方戰車都會強行將路線帶得偏離。
畢竟雙方戰車在效能上,確實是江大那邊戰車更好一些;
尤以對方的動力系統!
隨著雙方戰況的越發僵持,這場對抗這時候也逐漸接近了尾聲;
作為對抗雙方,因為精神力的對耗,眼下情況無疑都是很好;
哪怕陳晨這邊,這時候也打起了精神;
畢竟眼下的情況,雖然他這邊勝面更大,但隨著精神力的對耗、見底,難保不會出現什麼差池;
尤以對面江大那傢伙,肯定不甘心就這麼輸掉,很可能事到最後搞個妖蛾子!
這時候賽場上,隨著雙方戰車的膠著,大片沙塵在飛揚。
眼下的情況,雙方隨著精神力的消耗,戰力無疑都在急劇下降;
畢竟裝甲戰車運轉,在本質還是依靠精神力進行動力轉化的,沒有精神力支撐,裝甲戰車再強大,也只是個鐵疙瘩。
而此時隨著雙方的精神力消耗,戰況無疑越發陷入了僵持;
不單單是因為陳晨這邊的原因,同樣也是因為對面江大那邊;
畢竟陳晨這邊,是想想要儘量減少損失、好應對接下來的下一場對抗;
他這一場如果爆了動力系統,就算能晉級八強賽,也無力再戰下去;
甚至,下一場的話連打都別想,只能以棄權來處理。
雖說兩場之間有段時間間隔,但遠遠不足以陳晨他們這邊課題小組,將動力系統進行一次大修;
而沒有了動力系統的戰車,簡直就跟一堆廢鐵沒有區別;
畢竟裝甲戰車運轉的根本,就是由動力系統對精神力的轉化,再轉向其他戰車系統進行供應;
如果說動力系統都完蛋的了,就不要想下一場對抗的事情了。