絕不是說是因為戰車的武器系統,然後就進行的分類,本質還是取決於戰車的作戰目的適應趨向。
此時隨著雙方戰車的糾纏,堤壩路面上不時有砂石濺起。
尤以因為陳晨這邊戰車的外部武器元件,還戳在對面江大的戰車內;
對方這時候就像瘋了一樣,明顯將動力系統開到了最大,不停地做出些亂七八糟的機動動作,試圖跟陳晨這邊脫離。
岸邊堤壩上,雙方戰車沉悶的轟鳴聲,不斷響徹。
說起來,眼下雙方對抗的地點,之所以停留在了堤壩上,住要還是對面江大那位率先完成了搶攻,把雙方對抗的地點,卡在了中間位置上。
然而……
對面江大那位操作手的想法,雖然可以說是不錯,但眼下的情況,卻是有些偏差;
哪怕對方一開始的時候,確實一度壓著陳晨打;
起碼,當時的情況,看起來就是這麼個情況。
偏偏之後雙方對抗的走向,卻脫離對面江大那位選手、乃至大多數人的預料;
相比較而言,陳晨這邊戰車的整體效能,絕對是遠遠不如對方的;
再加上對面江大那邊的戰車,針對陳晨這邊做出過一定的調整改變;
對方戰車內部結構、以及各系統方面先放一邊不談,單是對面戰車前端的固定前鏟坡度、以及長度上,無疑就是做出了很大程度的調整。
呼嘯的風聲、戰車的轟鳴,響徹不斷;
若有若無中,對面江大的戰車,轟鳴宣告顯越來越強烈強烈;
可陳晨這邊戰車的穿刺武器,死死地釘在對方戰車上,對方根本無法甩脫。
他其實也不想保持這種動作,可他這邊戰車的效能,確實還是相對弱勢了些;
憑他這邊的作戰風格、再加上壓力穿刺功能型戰車的特點,其實就算無法直接摧毀對方戰車內部系統,但起碼也能鎖死目標;
其實這時候是應該加大動力輸出,把對方戰車頂到死角,然後製造機會二次穿刺的。
畢竟陳晨這邊戰車的攻擊方式,註定了想要打擊對手,必須將對方咬死!
偏偏陳晨這邊戰車的動力系統,實在太爛了一些。
他這邊戰車的動力系統,其實就是實打實的教學級,而且還是教學級中的廉價貨。
呼嘯的風聲不斷,吹起大片的塵沙;
響徹著的轟鳴聲中,對方行走系統在不停地發力,這時候依然在試圖擺拖陳晨這邊戰車的鎖定;
對方的捶擊武器更是頻頻地做著空甩動作,試圖利用反作用力,將對方車身震離陳晨這邊的穿刺武器。
可陳晨這邊就像條捕獲了獵物的毒蛇,獠牙死死地緊咬著對方;
甚至,他這邊的車身同樣在一點點發力,就像盤起的蛇身,試圖將對方勒緊。
映襯著水岸邊呼嘯的風聲,雙方戰車依然在僵持著,帶攻擊節奏越來越緩慢;
哪怕看起來陳晨這邊已經鎖定了勝利,但對面江大那位選手的堅持,這時候不由讓人震驚。
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