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第四百一十八章 元件 (2 / 2)

雖說兩場之間有段時間間隔,但遠遠不足以陳晨他們這邊課題小組,將動力系統進行一次大修;

而沒有了動力系統的戰車,簡直就跟一堆廢鐵沒有區別;

畢竟裝甲戰車運轉的根本,就是由動力系統對精神力的轉化,再轉向其他戰車系統進行供應;

如果說動力系統都完蛋的了,就不要想下一場對抗的事情了。

陳晨也是基於這個原因,所以死憋著沒有爆大招。

反觀對面江大那位,雖然不像陳晨一樣,這時候還想些有的沒的,但……

對方這時候也很絕望啊!

陳晨這邊還真就跟只王八似的,咬住青山就不鬆口氣,始終掛在對面戰車。

當然,嚴格來說,對面江大那邊,其實也不希望看到陳晨這邊鬆口;

如果讓陳晨脫離開、再找機會來一下的話,下次恐怕就直接ko爆機了。

畢竟陳晨這邊之前的一擊,雖然沒有攻擊到對面江大的主要系統,但大抵透過那一擊,肯定也摸清楚了一些情況;

這時候如果被陳晨脫離,很可能下一擊,直接就會把對面江大那邊的戰車ko掉;

對方無疑也是清楚這一點,所以此時哪怕精神力消耗很大,還是在儘量提升車速,固然有想要脫離陳晨這邊糾纏、尋找機會反擊的想法,同時也是不允許陳晨這邊脫離;

這話看似有些矛盾的,但裝甲戰車的對抗,往往機會就在稍縱即逝間。

滔滔的河水面上,呼嘯的拂風聲,響徹不絕,吹徹得岸邊捲起大片塵殺;

此時堤壩上,伴隨著戰車的轟鳴聲,雙方這場僵持的對抗,也終於進入了尾聲。

說起來,不進入尾聲才怪了;

畢竟陳晨跟對面江大那位選手,對耗精神力也耗了好一會兒了,這時候兩人的精神力都基本快見底了;

其實陳晨也不想選擇這種方式的,畢竟精神力的過度消耗,對他接下來的對抗發揮,肯定也是有影響的;

雖說他在精神力恢復方面速度不慢,但一些疲勞沉積,肯定是在所難免的;

可相比爆掉動力系統,消耗精神力的疲憊,也算不上什麼大不了的事情。

說起來,這場對抗打得這麼膠著,主要還是陳晨這邊戰車的效能弱了一些;

本來憑他他的作戰風格、思路,更多的是追求迅速ko擊毀的,哪怕他這邊不是強攻型;

畢竟他這邊的車型,其實就是適合這種作戰方式,就算無法一擊必殺,依然能縮死目標;

屆時加大動力輸出,強行把對方戰車頂到牆壁、或者其他障礙物上,然後再補一下刀就可以了。

可這場的對手,實在太難纏了一些;

陳晨這邊戰車的攻擊方式,註定瞭如果無法一擊必殺的,想要再打擊對手,必須將對方頂在死角上

畢竟他這邊在第一擊沒有ko擊毀掉對方的前提下,必須需要強行頂住對方車身,然後再進行二次穿刺。

可這一切的前提,都必須建立在陳晨這邊戰車的動力足夠!

偏偏陳晨這邊戰車的動力系統,相比起他這次的對手、江大那邊,確實弱了太多!

畢竟他這邊的動力系統,只是校方給各車組配發的定製低配產品;

唔,也不能說是低配產品,只能說是標配的標準教學級戰車元件。想和更多志同道合的人一起聊《裝甲咆哮》,;”,聊人生,尋知己~

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