在這180秒內作為守方,只要能纏住對方,既算是獲得勝利。
當然,倒不是說速度慢、後來者一定就是輸;
不同於模擬遊戲,不管是全國大學生裝甲對抗聯賽、還是甲級裝甲對抗聯賽,確實不存在out區;
可除了直接擊毀對方戰車外,確實也可以透過將對方擊出界外,來達到戰術目的、重獲優勢;
諸如陳晨這場對抗中,搶佔長江大橋過程中,攻方、既後來者,可以將對方擊下橋面;
一旦掉下橋面,必然需要時間重新返回,在這個過程中,攻、守雙方自然會發生易位;
畢竟在守方暫時不存在的情況下,攻方完全可以透過大橋,成為新的守方。
其實這裡還存在著一個平局問題!
就像陳晨這場對抗的附加任務,完全可以把長江大橋毀掉!
當然,就算是強攻型裝甲戰車,想毀掉一些永固性建築物,也不是說隨便就可以,是需要時間的;
可這種情況的存在,無疑對優勢方是種考驗,能否將優勢保持、鎖定勝利。
連綿的長江兩岸,密佈著一輛輛戰車;
雖然賽程出現了改制,但數百輛戰車參賽,在時間上依然很緊湊;
316輛戰車參與對抗,意味著單是一個批次,就要進行158場,自然不可能分開進行,依然採取的是分賽場形式。
這也是以往全國大學生裝甲對抗聯賽,不得不選擇一些荒僻地區的原因;
如果沒有上面安排,確實很難安排合適的賽場。
戰車的轟鳴聲,映襯著江水滔滔聲在響徹;
隨著對抗開始的提示,一輛輛戰車駛出了各處賽場的起始點。
相比之前在倒班瑪拉戈壁舉行的賽事,一輛輛戰車的行走系統,此時大多換成了輪式。
畢竟新的賽事舉辦地,更貼近城市地區的路況,有的賽程更是存在著公路,相比履帶式,輪式無疑要更有優勢。
諸如陳晨這次對抗抽到的賽場,從起始點前往長江大橋的路途中就是公路!
說是這麼說,陳晨此時卻沒有速度全開;
甚至,他戰車的行走系統,竟然還是選擇了履帶式!
賽事終究是賽事,不可能真的像戰爭一樣;
就算是真正的戰爭中,也存在情報偵察的問題;
陳晨其實在對抗開始前,已經知道了這次對抗的對手、乃至有了一定程度的瞭解;
說起來,他這次的對手,竟然還是熟人;