陳晨下意識打了個寒顫,但還是繼續嘴甜道:“你十八歲、我十七,肯定喊你哥啊。”
“呵!”對方似乎被逗樂了,沉默了一會兒:“雖然距離高考時間有點緊,但103確實可以爭取爭取。不過,對戰模式偶爾玩玩可以,想最大化提升精神力峰值,最好還是選擇訓練模式。”
陳晨的讀圖這時候終於結束,其他玩家也陸續進入到房間中。
他不由楞下,剛想問為什麼,遊戲卻已經進入了開始倒計時。
陳晨連忙點了下GO東南年年十八歲的ID,新增了對方的關聯微訊號。
下一刻,準備介面隨之變幻;
相比訓練模式,很多鎖定的功能被開啟;
左上角,是個呈圓形、類似雷達的虛影;
右上角,是個人擁有的資源項,初始數量1000;
左下角,是模組狀的戰車三維立體圖,諸如行走系統等模組,都呈現綠色、標示著完好率100%;
戰車三維立體圖的右側,是裝甲戰車的整個操作介面;
至於視野介面的正中央,大部分割槽域則是戰車外的景象;
廢墟般的工廠區內,座落著巨大的指揮中心、以及維修工廠;
清一色的履帶推鏟基礎型裝甲戰車,一輛輛地遍佈在基地中。
陳晨聽著頻道內亂糟糟的聲音,不由一陣頭大。
他連忙打量其他玩家,卻沒有找到GO東南年年十八歲的所屬裝甲戰車。
陳晨這時候才想起來,對方可是紅方陣營!
他茫然地看了一會兒,發現有些戰車外形,竟然開始出現變化。
陳晨找了一輛鄰近的戰車看了看,發現對方正在透過維修工廠進行改裝。
兩條履帶被摘下,換上了六個巨大的輪胎,不單將底盤高高墊起,還超出了車身高度;
仿似壓路機一般的寬大轉鼓,則取代了那輛戰車前端的推鏟裝置。
陳晨直到看著對方衝出基地,又看了看附近的地形,才隱約想明白大概。
這張地圖趨向山嶺地勢,堅硬的地理環境,很容易讓履帶損毀;
反觀輪胎在這種地勢上,無疑要更有優勢許多;
加大輪胎的規格尺寸,則恐怕是為了降低翻車後的影響;
大不了翻車後,底盤朝上!
雖說那樣的話,薄弱的底部裝甲會暴露,但大規格尺寸的輪胎,照樣能保持裝甲戰車的機動性。
六個輪胎,則可能是為了加大抓地能力,避免受地勢影響,以至輪胎空轉、乃至懸空。
至於轉鼓取代推鏟,應該是為了對抗能力。
陳晨看了看維修工廠,研究了下如何改裝。
改裝需要耗費資源,每個玩家開局只有1000資源單位,其實並不多;
至少,不足以添置大件、以及進行大型改裝。
陳晨也不知道哪種改裝更適合他,最後決定隨便照貓畫虎一下。
畢竟其他人改裝得五花八門,他暫時也看不太出好壞的地方。
陳晨想了想,最後決定選擇像之前那個玩家一樣,弄上六個車輪、一個轉鼓。
可他開始改裝後,才發現並不是那麼簡單;
履帶更替為輪式,可不是隻買六個輪子,還需要加裝特定的懸掛等。
陳晨直接傻眼了。