閃耀著絢麗光澤的黑色水晶石,果然是隱居神官的任務道具之一。
這就意味著,他在魔化毒蛛這裡的主線任務已經完成,要想獲得其它的魔晶,就得前往沙穴深處,幹掉另外幾種怪物才行。
而這種任務道具如此難得刷出,也足以證明系統故意設定了任務難度,讓玩家們在這裡多耗費一些時間。
順帶看了一眼包裹中的魔魂殘石數量,讓李明驚喜的是,這一個多小時什麼都不管的專心刷怪,讓他不知不覺間,已經湊到67塊黑色殘石……
而包裹中,收穫的戰利品也異常的豐厚,皮甲套裝三種圖譜,每一種都收穫了至少十幾本,好在同型別的製造圖譜可以疊加,倒也沒有佔據太多的包裹空間。
已經有這麼多的魔魂殘石,李明便沒有打算換地方,準備湊齊剩下的數量,看看到底是什麼情況。
繼續安心引怪,反正他也快升級了……
隨著一隻只毒蛛不斷引進三架連弩組成的火力網,殺怪效率依然還是那麼迅速,除了更換箭匣,以及換掉耐久度消耗完的連弩,李明幾乎一刻都沒休息過。
每隔五分鐘,他都會撥出包裹檢視一下魔魂殘石的數量,發現數量已經快要接近90個,更是讓他心中大喜。
叮咚!
清脆悅耳的熟悉聲音再次響起,華麗的光柱從天而降,李明今天再次連升2級,現在已經是19級了!
眼看就要達到20級大關,更是讓他全身充滿了幹勁兒……
在遊戲世界,每一個整十級對玩家們來說都是一個關卡,只要翻躍過去,便可以開啟更多的遊戲劇情,以及更快的提升實力。
升到19級後,李明的屬性點再次增加,除了系統自動分配的屬性點之外,他再次獲得了自由點數。
但是他依然還是按照範華的要求保留在那裡,不會輕易使用。
雖然這樣會讓他的實力被限制不少,但範華說過,這種自由屬性點最好別亂加,以後很多裝備都會有屬性要求,根據裝備的需要加點才是正確的方法。
何況屬性點又不會消失,完全可以留著以後酌情加點。
繼續引怪行動,升級以後貌似運氣也很不錯,連續十分鐘的時間段內,每一次怪物掛掉幸運指數爆發時,總能看到一團黑光飛來,魔魂殘石的數量不斷累積……
現在李明總算明白了,這種魔魂殘石的爆率實在低的可憐,就連幸運指數的加成,也未必能夠百分百保證爆出殘石。
而且還必須玩家們單獨殺怪,才可以出現這種奇特的神秘道具。
系統越是設定的如此神秘,李明心中也越發的好奇。
伴隨著一隻毒蛛再次倒下,經驗欄上升到4%,又見熟悉的黑光再次飛來,而這次,一下子就出現了兩道黑光!
李明的包裹內,第100塊魔魂殘石終於湊齊,而且還多出了一塊黑色的任務毒魔晶……
可就當他開啟包裹,檢視魔魂殘石數量的時候,100塊殘石湊齊完畢,包裹內黑光閃耀,這些殘石竟然神奇的自動幻化成一塊黑色的石塊!
魔魂殘像:特殊道具,蘊含著一部分魔魂的神秘殘像,聚集所有魔魂殘像後,可合成魔將雕像。
……