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第14章 特色裝備系統 (1 / 2)

升級後的屬性點影響的人物屬性,讓李明這個遊戲新手也稍微看懂了一些。

力量和敏捷的加持,對於攻擊和各種狀態機率的影響很大,他猜測是因為力量加了1點,才影響了物理攻擊和防禦,甚至是命中率也得到了提升。

而敏捷點數則可能影響到暴擊率和閃避率,甚至對物理防禦和攻擊也有一定的影響。

生命值和魔力值齊齊提升了10點,這應該和點數無關,只是玩家每次升級的固定提升而已。

現在每次升級只有2點系統自動分配的屬性,那麼留給玩家們的1點未分配屬性,就顯得格外珍貴了。

畢竟穿戴裝備和武器,也有著屬性點的強制要求,那就必須備用一些點數,以防無法穿戴裝備的悲劇出現……

思索了一會兒,李明決定還是留著點數,現在的攻擊對付瘋狂老鼠,比剛才可是輕鬆許多了,最起碼已經可以破防,如果加上無視防禦傷害,打怪效率更會提升不少。

一想起範華的催促,他心中便堅定了信念,必須儘快離開新手村,才能更快賺到第一筆遊戲收入!

提著木劍,趁著周圍還沒有玩家們來搗亂的時候,他已經從附近大片瘋狂老鼠群中,鎖定了新的獵物……

大步向前狂衝,快速來到鎖定的怪物身邊,一劍狠狠劈出,砰的一下,直接將怪物擊退一米多遠,一個2的傷害數字在怪物頭頂飄出。

不錯啊,提升了3點攻擊,終於能夠打動這些老鼠了。

隨著怪物受到攻擊,它也開始了瘋狂的反撲,不用李明追擊,便看到怪物猛撲而來。

接下來的情況就簡單了,已經掌握了對付瘋狂老鼠的方法,無非就是將它拋向天空在連續攻擊而已……

一連串的砰砰的攻擊聲,夾雜著怪物的慘叫聲,攻擊得到提升的李明,對付這隻老鼠顯得格外的簡單,每一次無視防禦傷害都能帶給怪物20+的生命值損耗,僅僅不到十幾秒,又是一隻老鼠跌落地面,一團黑煙飛向天空……

但這一次幹掉怪物,李明的經驗值只是提升了將近80點,沒有上次那麼的給力,這是因為上次等級差距較高,而且還有攻擊沒破防的經驗加成影響。

不過他頭頂的經驗欄,還是一下竄上去三分之二,只要再殺一隻老鼠必定升到3級。

自動拾取功能拾起一枚完整的老鼠牙,任務道具變成了2/10。

體會到升級的好處,李明興奮的提著木劍衝向另一隻怪物,再次開啟熟悉遊戲操作的過程。

而此時的新手村野外地圖中,已經有越來越多的玩家們開始適應靈界的新戰鬥系統,很多玩家們也在無意中體會到無視防禦傷害的好處,一個個全都驚喜不已。

要知道,無視防禦傷害可是普通傷害的十倍傷害值,這就意味著以後玩家們之間的PK,這種無視防禦系統將會起到非常重要的作用。

或許只要一次不小心被對方抓住無視傷害的技巧,戰鬥也會將立即結束……

很多老玩家們紛紛驚呼,遊戲中以往PK玩法,也將會因為這個無視防禦的攻擊技巧,變得更加難以預測起來。

但這也讓更多玩家們感到興奮不已,抓緊在怪物身上練習技巧。

結果很多人發現,每一種怪物要想打出無視防禦的傷害,所需的戰鬥技巧和攻擊部位都不一樣,非常的難以琢磨……

接連十分鐘的時間,李明提著木劍不斷攻擊怪物,拿到了足夠的10個道具後,依然還捨不得離開。

現在他的等級連續上升了2級,已經正式升到了4級,而瘋狂老鼠的重新整理區中,已經出現了越來越多的玩家,漸漸的,怪物的數量明顯不夠了。

看著身邊正在揮舞木劍搶奪怪物的大群玩家身影,李明嘆了一口氣,升到了4級,任務要求也完成了,但他依然沒有打出第二件戰利品來,其中銅幣倒是獲得了幾枚。

可見,這個遊戲的裝備爆率並不是太高,必須憑運氣才能獲得更多的戰利品。

升到4級,一共拿到了3個未分配屬性點,他全部攢著,不著急使用。

而他手腕上,也多出了一件灰白色的鼠皮護腕,防禦增加一點,攻擊速度稍微的提升了一些。

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