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第75章:雨林圖法則! (1 / 3)

刺激戰場,雨林地圖!

這是一個全新的地圖,海島圖是一張8*8的大地圖,那雨林地圖就是一個4*4的小地圖。

但別它很小,資源卻相當豐富!

基本上任意一個資源點都有非常可觀的物資!

其中一號營地,二號營地,三號營地,訓練基地,天堂度假村,祭壇等都是四級資源點!

這裡面的資源可以養活兩隊甚至更多!

也是大多數玩家鋼槍的首選之地!

因為地圖小,玩家人數不變,所以人數密度極大,基本上很快就可以碰到人,進行槍戰!

因此雨林地圖也是玩家掉人最快的地圖!

除此之外,雨林地圖是一個高度還原熱帶雨林的全新風格地圖,地圖中的熱帶植物幾乎遍佈全圖,並且在地圖中還穿插不少富有東南亞熱帶叢林風情的茅草聚落。

與之前的海島和沙漠地圖相比,熱帶雨林地圖色調更加明顯和鮮豔,使得玩家在神經緊繃之餘還能體會到熱帶雨林的獨特風景。

熱帶雨林的地形也是最具特色的一點。縱觀整個地圖,幾乎沒有平原區域,除開一些大型資源點位以外,玩家們的所有戰線幾乎都是建立在各個山地和丘陵地區。

並且因為植被茂密山區藏身之地更多,樹木,石頭為山地作戰的玩家提供藏身的掩體。

眾人一看是雨林地圖,都是有些懵逼了。

“我去!運氣也太好了點吧,這明顯是不給活路啊。”周康苦笑著。

李樂挑眉問道:“怎麼?難道我們沒有訓練過雨林圖?”

周康趕緊回答道:“額,訓練過。”

事實上,在每次的中,他們都是三張地圖,海島,沙漠,雨林,七比二比一的比例進行訓練。

主神空間也說了,三張地圖的機率並不是均等的,而是海島地圖佔據絕大多數,沙漠地圖佔據一小部分,雨林非常少。

但他們的運氣很好,直接在第四場就被安排進了雨林地圖,實在是運氣好。

“這個圖,我們訓練的少,對方也訓練的少。”方遠笑著說,“沒什麼可怕的。”

“按照我們之前訓練的來,好好打!”

方遠給大家打氣,眾人的心中也稍微平復了一些。

李樂看了看航線,這個航線是個標準的中心航線。

由北方飛往南方!

從克豪鎮直接筆直向南方飛,到最南邊的三號營地,再繼續往下。

可以說,這種航線,你可以飛往地圖中的任何一個地方,因為地圖太小,直接就可以飛過去,不需要在尋找車輛了。

李樂說道:“周康,將我們總結的雨林地圖幾大要點背一下?”

“啊?”周康有些懵逼,不過在李樂那威嚴的眼神下,周康還是努力的想了起來。

“哦。我想起來了,進入雨林地圖首先要尋找的就是槍械,載具可以不用第一時間去尋找。”

“還有,揹包最好是二級包,三級包在雨林地圖中最容易暴露自己。”

“雨林地圖裡,即使在有載具的情況下,最好也是步行跑圈。搶佔房屋,山頭進行狙擊戰。”

其他的周康實在是想不出了,李樂也不為難他。

李樂看看時間,距離跳傘還有一分鐘,於是就趕緊又講了一遍。

“雨林地圖的建築與海島、沙漠地圖中的建築有著較大的區別。首先是層數不高,基本不會出現超過兩層的建築,其次是建築往往是建立在低地勢地區,並且視窗較小,因而處於建築內的玩家無法獲得良好的視野。因此在該地圖中,選點蹲守房屋和建築將不再被納入首選。”

“雨林地圖中建築的高點優勢和視野優勢已經不再,因此想要再獲取視野和高點優勢,那麼就只能依靠山頂等高點區域了。當然也不是隨意的光禿禿山頂就能當做一個點位,除非你不怕對手的八倍M24。優先要考慮的就是石頭較多的山頂,這樣就可以保證遭受攻擊時可以較大程度規避對手的後續傷害。”

“有時候因為樹木茂密,山頂的視野卻也會被這些植被遮擋視野。這個時候我們還可以考慮山坡和山腰地圖卡點。但需要注意,坡度較抖的山坡千萬不能卡,以避免被背後高點敵人偷襲而無法還手,而有一定緩度的坡就可以藉助自身周圍的石頭來防守或反擊更高區域的敵人。”

“與之前地圖相比,山地地圖草木茂盛,更適合潛行,多人組排模式下,拉搶線和包抄然後等戰術運用更為輕鬆。同樣我們也需要刻意的防範對手的這類思路,眼觀六路耳聽八方,儘可能多的關注多方向,而非死盯一個點,因為很可能就在你瞄準時,背後的敵人已經悄然接近了!”

李樂快速說完後,發現大家都在仔細的聽,露出了滿意的笑容。

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