宮本武藏這個英雄還是挺變態的,會玩的人能夠讓對面十分頭疼,雖然他也經常遭遇設計師的針對。
更是有人說,這是一個宮本消消樂的遊戲,每次設計師沒什麼事幹的時候,覺得還不如去削弱宮本了。
雖然經常慘遭毒手,可宮本這個英雄的操作跟能力仍然十分變態。
蘇洵玩這個英雄玩的不太多,不過他還一直記住一句話,“無敵的我,又迷路了。”
就在這個時候,巨大的面板卡片出現在了蘇洵的腦海中。
從一開始但現在,得到的面板沒有上百也得有幾十個了,基本上都是這麼個流程,已經讓人非常習慣了。
看了一眼,坦白來說這個面板的製作,不算特別精良,把宮本弄的跟個變態似的,而且顯得十分笨重。
面板通體是紫色調,而且沒有太多其他顏色的調和,看起來就很難受,比起機甲吧,還差了點那個意思。
手中的兩把刀,看起來流光溢彩的,倒還有點炫酷。
不管那麼多了,反正面板好看難看的,對蘇洵也沒什麼影響,他又不是直接穿在身上,還是抓緊看看屬性吧。
點選了一下面板卡片,巨大的卡片直接翻轉,露出了背面的面板屬性。
面板名稱:地獄之眼
對應英雄:宮本武藏
面板作用:宿主在現實中使用地獄之眼面板,可通話開啟地獄之眼,召喚兩個地獄惡魔出來幫助宿主戰鬥。
地獄惡魔的存在,為二十分鐘左右的時間,對宿主的靈氣,會有一定消耗。
當宿主的靈氣消耗殆盡或者地獄惡魔被擊潰之後,也會自動消失。
地獄惡魔的實力,可根據宿主的實力來提升,並且只聽命於宿主,不會有其他任何想法,也只為戰鬥而生。
蘇洵大概的看了一下,覺得還挺不錯,是個好東西,自己又抽中了一個幫助很大的面板。
有了這麼個面板,可以召喚出兩個地獄惡魔來幫自己戰鬥。
相當於在打架的時候,憑空多了兩個幫手,還有比這更爽的事情嗎。
地獄惡魔到底是什麼實力,這個還真不清楚,蘇洵也不會在這個時候隨便就召喚。
系統都說了,地獄惡魔的存在,其實就是為了戰鬥。
要是召喚出來了,發現沒有辦法戰鬥的話,誰知道它們會怎麼樣,萬一憋不住了,把蘇洵這個房子給砸了怎麼辦,那自己不就虧大了。
按照蘇洵的判斷,地獄惡魔的實力,不會太強,最起碼在實力上,不會超過自己的實力。
那就太強了,系統也不會讓這種好事在蘇洵的頭上發生,以後打架的話,可能都不用蘇洵出手了。
可實力也不會太弱了,太弱的話,還沒上就直接被對方給隨意的滅了,那這個東西設計出來還有什麼意義呢,完全成了雞肋。