勝利了!
雷達返回虛幻空間,沒有急著退出遊戲。
首先花費500遊戲點和經驗值合成魔杖。
這次合成的費用翻了幾倍,感覺魔杖的品階應該比多蘭之刃高。
“合成!”
光芒閃過,一把通體銀白、形狀似木杖的東西出現在雷達手上。
這把木杖只有巴掌大小,流光翼翼,通體冰涼。
魔杖:全屬性+3點,需求等級:5,耐久:10/10,品階:青銅下品。
技能充能(被動):當你周圍120米範圍內非友方單位使用技能時,會自動為魔杖充能,每一個技能釋放增加1點能量,能量上限15點。
技能灌注(主動):使用後為你補充生命和法力,補充效果取決於能量點數,每個點數回覆你15點生命和法力,冷卻時間:30秒。
青銅下品,果然比多蘭之刃好點,而且魔杖的效果雷達十分清楚。
堪稱翻盤利器!
全屬性加3不說,還相當於隨時儲存了225點生命值和法力值,誰用誰知道。
他開啟裝備欄,發現魔杖屬於飾品,只能放在飾品欄位。
接下來,合成刺客之魂。
無數白光掠過,雷達手中多出一個透明東西。
刺客之魂:使用後獲得刺客職業,擁有一個基礎技能,並解鎖兩個技能欄位,附註:下一個欄位解鎖需要10個刺客之魂。
“使用!”
雷達捏碎手中刺客之魂。
“你使用了刺客之魂,你獲得刺客天賦職業加權、你獲得基礎技能靈動之姿,你解鎖了兩個空缺技能欄位!”
“靈動之姿:刺客擁有靈活矯健的身軀,+1米/秒最大移動速度,+1%閃避率,+1%攻擊速度,品階:白板。”
“刺客天賦刺客之魂:每3點敏捷增加1點物理攻擊力,每2點敏捷增加0.05%暴擊率(最大上限40%),身體具備弱等靈活性。”
又獲得一種職業,還是以追求高爆發為主的刺客職業。
雷達點點頭,頗為滿意。
最後就是重頭戲,關於大地之力的晉升。
其實在殺死肉山後他就得到了提示,只不過故意忍著沒看,一直到現在再也忍不住了。
大地之力:當你受到攻擊時,可降低普通單位(精英單位)的傷害15點(25點),品階:未知,附註:由於受到未知力量的影響,該技能產生變異:
1、技能可進階,
2、在你60米圍內若有目標對你發動攻擊,將有10%機率被眩暈1.2秒,
3、你的最大移動速度提高4米/秒,生命值/法力值恢復提升3點/秒。
哈哈哈哈!