查理從惡毒怨靈的縫隙間穿過,儘管他的速度沒有遭到削弱,也架不住密集的撲擊。
晶片監控數以百計的怨靈,計算它們的速度和軌跡,並從中找出一條逃生之路,幾近滿負荷運轉,而高頻率的轉向切換和來回衝刺,又極度消耗人的體力。
一個不留神,被惡毒怨靈飄揚的衣角掠過左肋,明明只是一次毫無威脅的接觸,卻發生意想不到的效果。
狂奔中,查理猛然昂起頭,面容扭曲,左肋像是被一團燒紅的釘刺鐵錘剮過,疼得差點靈魂出竅。
查理強行扭轉變形的動作,在地上一個翻滾,繼續向前奔跑。
一個殘酷的問題是,在幻境中,痛楚並不會啟用身體的防禦機制,不會阻斷痛楚的傳遞,而讓你完完全全地承受這份痛楚。
更殘酷的問題是,在現實中,查理可以透過切換晶片模式,遮蔽身體的痛覺,可當傷害作用在靈魂上時,晶片模式也無法遮蔽這種痛苦,因為它不是神經系統的反應。
受傷之後,查理的移動能力受到影響,不可避免遭到第二次第三次攻擊,身體的狀況雪上加霜。
第二擊命中胳膊,查理只感覺整條手臂被重物碾碎,身體胸腹的肌肉不受控制地抽搐,呼吸急促而用力,整個人摔在地上,栽了一個跟頭。
第三擊命中背部,如被人在後背猛抽了一鞭子,抽得皮開肉綻,連內臟都要被抽開花。
尋常人遭遇這種痛楚,早就蜷縮在地上,失去反抗能力。
查理急促呼吸,氣體卻只是在喉間打轉,根本洗不進肺部,衣物下白皙的面板變得通紅一片,尤其是中招的地方,已是一片血紅,以最大的毅力剋制自己,他利用這一個翻滾的時間,調整好狀態,繼續躲避張牙舞爪的惡毒怨靈。
每次觸碰都能帶來劇烈的疼痛,除此之外,大腦也受到一些影響,作用在靈魂上的傷害顯而易見,在晶片中,一個代表靈魂的身影已遍體鱗傷,整個人有些發懵,渾渾噩噩。
然而,查理卻不抗拒這種極度虐人的遊戲。
在晶片的統計資料中,精神力以相當可觀的速度往上增長,摒棄一些痛苦,查理能感受到意識深處,傳來一股暖烘烘的感覺。
查理逐漸瞭解這個幻境的思路,本來現實中的“惡毒怨靈”可以傷害人的靈魂,因為它的每一擊都作用在靈魂上,在幻境中,這個傷害是虛幻的,不會傷害到靈魂,卻能讓你承受靈魂被“拷問”的痛苦。
靈魂,就是那麼奇特的東西,你越是壓迫它,越能激起它的反彈,只要能夠不被痛苦所擊倒,不屈不饒,完全承受這種痛苦,並儘量控制自己受傷的節奏,就能增強靈魂力量,並且,堅持的時間就久,效果越好。
當然,如果你的意志不夠堅定,被痛苦擊垮,那些假想的靈魂攻擊就會可能“真實”反饋在人身上,讓人從此淪落,一個自認為“生病”的人,誰都治不好。
時間一點一點過去,查理在幻境中不知疲倦地奔跑,躲閃,幾近麻木,體力被壓榨到極限後,身體的反應變得更加簡單,躲不過,就用最小的代價去承受,全靠晶片不受人狀態影響的計算能力,提供規避線路,竭力支撐。
不知什麼時候,眼前的幻境忽然煙消雲散,視野又恢復一片黑暗。
查理停下來,大口大口呼吸,剛抬起頭,就感覺到眼前有一團光,他睜開眼,黑暗的場景飛快褪去。
查理髮現自己躺在靠椅上,一動不動,看到對面的蠟燭撲簌撲簌跳動,輕輕挪動身體,感覺全身仍隱隱作痛,調動晶片分析,卻找不到任何身體方面的損傷,這是一種錯覺,對於劇痛的記憶錯覺。
然後,查理看到了一臉疲倦的伊莉莎,正露出不可思議的表情看著自己。
查理活動活動筋骨,問道:“怎麼停了?”
伊莉莎理了理被汗水打溼的頭髮,沒好氣地瞪他一眼,說:“我累了,撐不住了。”
查理不好意思地笑了笑。
“你真是個怪物!好好檢查你的收穫吧!我太累,要休息一會兒。”伊莉莎自顧離開了房間。
忽然覺得伊莉莎的背影有些虛弱。
查理脫口說道:“謝謝你,老闆。”
伊莉莎腳步一緩,笑道:“這是你應得的!”