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第187章 死的價值 (1 / 80)

玩遊戲,沒有人會不死,死亡對遊戲玩家來說不過是個家常便飯的事情,可死亡並不是不痛不癢的玩意,對於大多數玩家來說,死亡掉落20經驗就足夠鬧心的了,還有一定機率爆出去身上或揹包裡的裝備和道具,前者還有補救,後者可就真是叫人哭都沒地哭去。

死亡掉落懲罰在除副本以外的公共地圖都會存在,公共劇情期間也不例外。艾澤拉這場劇情打下來,因玩家爭鬥掉落了一地的裝備,不少玩家見縫插針,偷偷撿了大量裝備,但也有人偷雞不成蝕把米,不僅沒撿到裝備自己還被捲進戰鬥圈,裝備被爆了個乾淨。

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