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第二十七章 大搞基建 (1 / 4)

未來一段時間的秘境規劃做好了。

齊霽要對領地進一步建設。

當前。

剩餘資源:

精神力:791。

材料精華:751。

靈魂晶石:1084。

齊霽經過仔細思考。

先後打造了五座基礎建築。

【哨塔】,50魂晶,冒險家容量+0。

【倉庫】,50魂晶,冒險家容量+10。

【城牆】,200魂晶,冒險家容量+0。

【傭兵之屋】,200魂晶,冒險家容量+25。

【士兵之屋】,200魂晶,冒險家容量+25。

哨塔、箭塔、城牆等防禦類、戰爭類設施不增加冒險家容量,唯一的功能就是保護領地。

齊霽確認建造城牆的瞬間,四周土牆被一股力量風化分解,取而代之的是一圈更加堅固的石牆,奇蹟城的長寬增加到了六七百米。

哨塔的功能不錯。

它能感應半徑兩千米內的黑暗種氣息。

但這種預警功能建築沒有必要建造在奇蹟城。

畢竟目前奇蹟城無法被攻破,不如放在紅巖山營地。

此處相當於對付幽暗城的前線。

齊霽估計未來一兩天,黑暗地精肯定會有動作,而只要黑暗種出現在附近,自己第一時間就會警惕並採取應對措施。

此次還新增了一座“倉庫”、一座“傭兵之屋”、一座“士兵之屋”。

倉庫顧名思義。

是儲存支取之地。

不僅能存取物資也能存取精魂。

一階倉庫最多儲存500立方米物資、1000道精魂,可將所有物品保質期延遲50%。

它是物流基建的構成單元,所有領地倉庫都能互通,任何一座倉庫都能存取物資,未來數量多了就能形成領地物流網路,所以是很實用的基建設施。

至於為什麼奇蹟城已有傭兵之屋。

何必再造一座傭兵之屋?

一階傭兵之屋只增加30個臨時工名額。

本次光是打紅巖山營地就動員了27個傭兵!

若發起更大規模的行動,只有這點數量明顯不夠、所以必須未雨綢繆。

這地下城核心自帶的基礎設施,全都無需圖紙即可建造,而除秘境水晶比較特殊外,其他設施沒有硬性建造上限,卻有著非常苛刻的隱性條件。

其中功能型設施,

雖然不限數卻會增加成本。

而且是每多一座成本就遞增100%。

奇蹟城的第一座傭兵屋只花了100魂晶,而第二座卻花了200魂晶,未來後者升階產生消耗也是翻倍的、所以成本會很高。

故理論上。

沒有數量限制。

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