剛才那陣緊張,白燁感覺自己的心跳已經快要達到正常人的靜態心跳了。
這對他而言,無疑是個好現象……
微微吸了口氣,白燁抬腳邁過屍體,順利走到了大門前。
可當他伸手抓住門把手,準備開門逃出去之際,他忽然聽到門外近在咫尺的位置上傳來了一些輕微的腳步動靜,以及……一種用鼻子嗅啊嗅的聲響。
‘糟糕!如果你的推斷沒錯,門外應該還蹲守著一條狗。’
現在從大門出去,必然會驚動那條狗。
當狗發出叫聲,床上睡覺的屋主人也絕對會被驚醒。
根據遊戲設定,玩家扮演的逃生者應該沒可能正面戰勝這間小屋的主人才對,至少也是沒膽量去戰鬥。
否則在看到剝皮屍體和聽到狗吠聲時,他根本不會倉皇的逃進屋內躲藏,直接回頭硬剛就行了。
白燁估計,只要屋主人一被驚醒,這個新手教學關卡就算他失敗了。
‘看來你得另外再找條出路了。’
——遊戲助手:請進入凝神姿態。
隨著提示出現,白燁的視線左下角又出現了一個手撐在下巴上的沉思者圖示,該圖示也正以高亮模樣閃爍。
【凝神姿態:噓……安靜!集中精神別分心!】
【姿態效果:大腦變得清醒活躍,有一定機率能讓你直接找出相關線索和發現道具。
但長時間保持該姿態,會更容易陷入真實恐懼狀態,且更容易被異常動靜所吸引注意力。】
(真實恐懼:當玩家在遊戲中處於緊張心跳加速狀態時,遊戲系統會對他進行適度的催眠和心理暗示,讓他暫時忘卻自己正在進行一場虛擬遊戲,從而激發他內心深處的恐懼。)
白燁切換了凝神姿態。
伴隨著叮的提示音過後,他覺得自己保持著的躡手躡腳狀態立刻消失,視野也跟著黯淡了不少。
但相應的,他感覺自己的頭腦瞬間變得清醒了些,這感覺若非要形容的話,有點類似於——在困頓的時候連喝了兩杯濃咖啡。
綠色箭頭再次出現,指向了‘雜物間’邊上的一個房間。
白燁走進那個房間後,發現裡面的格局看上去有點像是廚房,灶臺上堆著一坨腐爛碎肉是室內臭氣的來源。
廚房沒有門,窗戶也都用木板條封死了。
在廚房地板的中間位置,視線看過去時出現了一個四方形的光芒描邊——這顯然就是凝神姿態直接幫他找出來的逃生線索。
走近一瞧,發現四方形光芒描邊的位置上有一扇活板門,門上有個鐵拉環,開啟後應該能通往地窖地下室之類的地方。
這時,白燁突然有了個大膽的想法。
他選擇切換回謹慎姿態,提示音過後,眼前活板門的光芒描邊立刻消失。
白燁的手腳也再次放輕,雙目視線變亮了不少。
他注意到那堆碎肉旁邊放著一把廚刀,便過去將它拿在手上檢視了一番。
刀刃上雖然有點骯髒汙穢,但看起來還算鋒利。
然後,他返身朝熟睡的屋主人走了過去。
可就在他接近目標到不足三米的距離時,床上的鼾聲弱下來幾分,面朝裡面熟睡的屋主人忽然在床上翻了個身,似乎有要甦醒的跡象。
‘你知道自己在幹什麼嗎?自不量力的代價就是死亡!’
充滿警告意味的提示資訊緊跟著出現。
白燁下意識的停下腳步,那股緊張感加劇,他的心跳此時已達到正常人的心率下限。
體內腎上腺素的分泌,讓他的感官變得敏銳不少,頭腦也變得清晰起來,感覺跟剛才進入凝神姿態時相差不多了。
不過,謹慎姿態會降低玩家的移動速度,白燁的感官和反射神經雖然得到了提升,但身體卻多出了一種強制性的壓迫,手腳像是帶上了沙袋一般。
“估計沒可能以偷襲的方式殺他,搞不好還會被他反殺吧。”