說句略顯膨脹的話,他還看不上那點錢,錢對現在的他來說,只是一個數字,不說幾十上百億吧,只要他願意,弄幾億現金流還是沒問題的。
只是那樣太不保險。
說白了他就是想用一家成熟的公司,給自己一個明面上合理賺錢的身份,以後跟人打交道也輕鬆自在。
人們對財富的攫取,源於對自身缺乏安全感。
陳景樂呢?
地球位面,他已經是無敵,做遊戲,更多是出於一種執念,想要做出一款精品遊戲,值得稱道的遊戲。其中得到的成就感,不是簡單的賺到多少錢能媲美的。
他希望有朝一日,玩家不會再抱怨國產遊戲都是垃圾。
現在回頭想想,當初自己一時衝動砸錢弄了這麼個遊戲小公司,還真是心大呢。
人家開公司,起碼得有一個專業的行業市場分析評估,然後有專業的團隊負責打理。像自己這樣,愣頭青似的砸錢下去,什麼都不管,你以為是重生瞎幾把寫就行了啊?
裝逼也要按基本法的。
陳景樂對自己的定位,從來都不只是一個遊戲公司老闆。
等遊戲公司走上正軌之後,他會繼續投資,下個產品可能還是遊戲,也可能是其他。
反正有錢就是可以為所欲為。
說迴游戲。
當遊戲開發到中期時,往往需要準備相關材料,到國家出版總署備案和申請軟體著作權了,不然遊戲是無法正式上線的。
這些都有趙月去找專業人士辦理,這年頭只要有錢,什麼都好辦。
比較麻煩的就只有遊戲版號,好在上面政策已經開放,從這個月開始,陸續開始發放版號。
而遊戲上線前的一個月,需要做的事情很多,比如確定遊戲名字,icon、截圖做多個版本測試,法律方面各種相關版權申請登記,PC端移動端官網製作,遊戲CG影片宣傳製作,市場推廣計劃等等。
一系列工作足夠讓他們加班加點。
陳景樂也不是什麼黑心資本家,真讓員工加班加到猝死這種事,做不來。
遊戲名先前就已經想好,最終定為【尋夢仙途】。
是一款由中國傳統神話故事為背景,各種神仙異獸為角色的卡牌收集養成遊戲。
五星人物卡由十二元辰組成,考慮到後續資料片,前期會先放出七個;四星人物卡由二十八星宿星君組成,前期先放出二十四個。三星人物卡則由三十六天罡組成,前期放出二十八個。
二星人物卡則一次性全部放出,十四個,由各種上古異獸組成。
這款遊戲最為亮眼、陳景樂最滿意的就是各種立繪了。
如果硬要評價的話,那就用一句話概括——
我TM舔爆!
(之前查資料查到噁心想吐,我寫本都市,要懂歷史要懂科幻要懂仙俠要懂傳統神話要懂諸子百家要懂遊戲製作要懂公司經營管理,NMD ,太累了!)