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第三百八十一章 一款手遊的誕生 (1 / 2)

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陳景樂以前玩遊戲的時候,覺得最噁心的事,就是挑戰各種高難度副本,消耗了大量時間精力跟一大堆藥品後,甚至陣亡幾次後,終於通關,結果發現尼瑪獎勵全是垃圾。

這樣還玩個屁啊?!

我褲子都脫了,你就給我看這個?

這樣的智障策劃,早該送去回爐了!

就跟升級流網文一樣,前面鋪墊了那麼多,主角千辛萬苦,殺到副本最後一關,兩敗俱傷乾死了大BOSS,結果什麼功法道具都沒爆,就給了點經驗,你是主角你會怎麼想?

讀者不罵娘才怪呢,老子是來看主角爽的,結果你給我看虐主文,棄書不謝!

玩遊戲不就是為了爽麼?

現實生活本來就夠壓抑的了,才會選擇玩遊戲放鬆一下,結果你給我來這個?

很多遊戲玩家就是這樣,被NC策劃們一次又一次地強行喂屎,最後不得不棄坑。

累了,實在肝不動了。

我的頭髮不允許我再這樣肝下去。

或許對氪金大佬來說,只是充點錢就能解決的事,然而對普通玩家而言,卻要每天十多個小時不停地肝上一個星期,這讓人怎麼玩?

請問策劃你腦子裡裝的是屎還是屎亦或者是屎啊?

陳景樂真想跑到那家遊戲公司門口,堵住質問到底是哪個“天才”策劃想出來的點子,然後把他抓到小黑屋裡,讓他一天24小時玩自己設計的關卡!

玩到吐為止!

我們這個世界,終究還是普通玩家佔大多數。

想玩家花更多時間遊戲,又不想給獎勵,天底下哪有這麼好的事?

真當玩家都是傻子?

陳景樂覺得如果想做好一款遊戲,起碼在口碑方面能不差,不能出現以上這種情況。自己可是小作坊公司,千萬不能有“愛玩玩不玩滾”這種想法。

玩家喜歡挑戰高難度副本?

沒問題,滿足你!

並且難度越高,獎勵越豐厚!

我們不搞那些虛的,就明明白白告訴你,要麼花多點時間,要麼充錢,這兩者都有回報,不像某些公司,你充錢了都不一定能變強。

起碼讓玩家覺得值得,這個遊戲不那麼坑,才願意玩下去。

此外就是每一款遊戲都會涉及到的氪金問題,要不要在遊戲裡設定充值渠道。

這是肯定的,不然公司怎麼賺錢?

陳景樂的想法是:氪,可以,但是不能過於影響遊戲平衡。起碼不能像某些私服那樣,出現充錢就能一人吊打全服這種情況。

最好是讓大眾玩家把錢花在各種胡裡花哨的人物時裝、寵物上面,不增加屬性,但是好看。價格從6塊8到88塊8,甚至648,相信有錢的小哥哥小姐姐們會願意掏錢買的。

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