對於方正來說,神力的稀缺一直都是他最大的短板。
魔法少女是種族神職,但是魔法少女的數量實在太少了,除了曉美焰那個世界的魔法少女是按軍團來算的之外,其他世界的魔法少女能夠有幾百個到幾千個就很了不得了,就連方正在主世界開了魔法少女派系也是一樣,因為魔法少女的要求很高,完全是看天賦的,這就更限制了魔法少女的數量。
由此魔法少女提供的神力也不算太多。
至於剩下的兩個甚至,遊戲的範圍太廣,缺乏針對性。因為能夠被稱為遊戲的太多了,可是並沒有一個明確的指向。簡單來說就是,方正要從遊戲神職裡吸取力量,就需要讓人知道這遊戲是他製造的,然後還必須將其奉為神明,類似什麼“卡牌遊戲之父”“棋類遊戲之父”這種,他才能夠收集到神力,不是說只要有遊戲方正就有神力可以收集這麼簡單。
現在方正所收集的遊戲神職的神力來源主要是來自遊戲王和口袋精靈這兩個在遊戲世界大火的AR遊戲,以及那個遊戲的魔獸世界裡的玩家所帶來神力。這點兒神力對於方正來說自然是杯水車薪,完全不夠用的。
至於情慾就更…………………好吧,這不管放在什麼世界感覺都是邪教派系。
不過方正並不打算放過“情慾”這個神職,因為他可是知道有一種合法安全的收集“情慾”神力的方法,那就是……………戀愛遊戲EROGAME!!
不要小瞧死宅之力啊!!
肥宅也是有榨油價值的!
而且,戀愛遊戲還有一大好處,就是容易普及。
方正在遊戲世界做了不少遊戲,可是都沒辦法普及到其他世界,原因很簡單,那就是每個世界的科技層次水平不同,導致很難直接移植過去。
比如方正設計的口袋精靈和遊戲王卡牌戰鬥,主要是建立在AR的基礎上,可是這個基礎在其他世界並不存在,打個比方來說,遊戲世界的作業系統已經普遍都是WIN10了,但是在型月世界和戀愛世界還在用WIN95和WIN98,火霧世界好一點兒也就是WINXP,至於蟬鳴世界就更慘了,居然還在用DOS………
各個世界不同的科技進度導致平臺沒辦法統一,而遊戲這種東西只有向下相容,沒辦法向上相容,遊戲世界的遊戲根本不可能直接移植到其他世界的平臺上去———別的不說,硬體等級都不夠。
但是戀愛遊戲就不同了。
只要有了插畫,指令碼,哪怕每個世界資料庫不同,也可以順利“移植”過去,大不了就招募人手重新寫程式碼唄。
畢竟EROGAME可是一直都存在的啊。
從DOS時代的《麻雀幻想曲》到WIN時代的《戰女神》,再到XP的《FATE》以及日後WIN7的《萬華鏡》,EROGAME永遠屹立不倒,擁有無數玩家的追捧,充滿了死宅的愛與信念……………充分說明了人類無論如何進化都無法脫離本能束縛的命運啊!!
不過想要做EROGAME也不是這麼容易的事情。
首先需要的是畫師,然後是指令碼,接著是聲優,缺一不可。
畫師倒是好說,英梨梨現在都快變成方正手下第一御用畫師了,而且她也不抵制畫EROGAME的CG。而且方正也認識不少人,可以透過她們去尋找一些畫師。記得山田妖精就曾經說過她的好朋友和泉紗霧挺擅長這個的,方正也打算找個時間去問一下。
但是指令碼和聲優就有點兒麻煩了。
雖然方正手下也有霞之丘詩羽和山田妖精這樣的業界大咖,但是就因為太過大牌了,所以不能夠讓她們去寫這種EROGAME的指令碼,而且兩人估計也不會太樂意。
腐川冬子倒是有這方面的才能,無奈那貨是個腐的,除非方正神職裡有BL遊戲的神職,否則也不會找她。
當然了,這也都是小問題,實在不行方正找個人來寫也一樣。
可是聲優就……………
方正可是知道,聲優可是ERO的靈魂啊!
就拿眾所周知的著名動畫《O父》來說,其實本體遊戲相當一般,但是在動畫換了女主角愛麗的聲優之後,瞬間紅遍大江南北,那種小傲嬌又帶撒嬌的聲線迷倒了無數男人,這就是聲優決定作品命運的巔峰了!
順便一提,遊戲本體裡愛麗的聲音簡直讓人不忍直視。如果是衝著動畫去買遊戲本體的話,在聽到聲音的瞬間怕是直接就跪了。
當然了,也有很多EROGAME並沒有聲優,完全靠畫面和劇情取勝,但是總體來說,有聲優還是更加方便一些。
順便一提,程式方面其實是最好辦的,雖然沙條愛歌本身對這種毫無挑戰性的遊戲程式設計沒有絲毫興趣,但是方正可是把朝倉涼子借給她了,畢竟作為外星人形交流介面,朝倉涼子的程式設計能力不在長門大明神之下,方正沒抽到長門有希,不過朝倉涼子本身也足以勝任程式設計的要求了。
至於小天使妮姆芙………方正當然不會讓她來做這個。
“沒辦法,看來只好試試這個了。”
一面自言自語著,方正一面順手開啟了眼前的系統。在啟用了“身份證”之後,方正就發現次元法典系統多了幾個功能,其中一個功能就是可以搜尋和鎖定自己想要的角色以及角色所在的世界。
這對於方正來說自然是一大利好,畢竟之前他去什麼世界基本都是隨機的,除了能夠從型別上看到是奇幻科幻還是別的什麼之外,其他的一切都要方正自己去調查和發現,簡直屬於坑爹中的坑爹,遇到方正熟悉的世界還好說,不熟悉的誰知道會在什麼地方給你挖坑。