聽到這個問題,葉月雫也是露出了無奈的表情。
“現在包括人設組,程式組等在內………一共只剩下不到二十個人了。事實上,這段時間因為發不出工資,很多人都選擇了辭職,只有少數一些人留了下來………”
原本EJ社就是個小公司,這次的遊戲製作也是他們接的最大的單子,誰知道居然會出現這樣的差錯,也是讓不少人都很受打擊。在這種情況下,辭職倒也不是不可以理解。
“不到二十個人………也好。”
聽到葉月雫的報告,方正挑了下眉頭,但是很快就淡定了下來。這可比自己原本預計的要好的多,要知道方正原本可是預計只有不到十個人留下來,現在看起來,既然有二十多個人留下來的話,那麼就不需要自己爆肝,可以盡情的壓榨奴隸………不對,員工了。
想到這裡,方正也從手邊拿出了一個隨身碟,遞給了葉月雫。
“這是?”
“這是接下來你們要做的遊戲企劃,三天後我會把EJ社並組到CC社裡,改為CC社的遊戲開發部,你們有什麼要求儘管提,只要不是太過分我都可以滿足。但是我的要求就是你們必須在儘可能短的時間之內做出這款遊戲,並且透過測試,配合我們的新產品一併投放市場,明白了嗎?”
“我要先看看。”
葉月雫這會兒也是嚴肅了起來,她點了點頭,接著拿過隨身碟插在電腦上開啟,開始迅速瀏覽起方正給出的遊戲企劃,而越看,葉月雫就越是吃驚。
她原本以為方正是打算繼續走VR遊戲的路線,製造一款類似的網遊聯機遊戲。但和葉月雫想的不同,方正給出的,居然是一款AR遊戲的企劃!
沒錯,方正所拿出來的,正是曾經在自己世界裡風靡一時的AR手遊———《口袋妖怪》!
事實上,《口袋妖怪》這個IP,很適合作為AR遊戲來打響,它老少皆宜,而且萌萌的怪物總是會吸引很多人的關注。在方正的世界裡,由於條件限制,人們只能夠透過手機來玩這款遊戲。但是在這個世界,有了先進的AR裝置的幫助,方正有自信創造一個比自己重生前的時代更加完美的口袋妖怪世界。
反正現在自己是在玩現代都市,現代都市網文最大的特點不就是抄嘛,正好這個世界也沒有類似的東西,那麼自己就拿來用,有什麼不行?
更何況,遊戲設計師的事,能叫抄襲嗎?那叫借鑑!致敬!
方正之所以拿出這個遊戲作為主打,也是經過深思熟慮的。
這段時間以來,由於玩家已經安全脫出了死亡遊戲,導致輿論再一次開始了對VR遊戲進行口誅筆伐,甚至還有媒體追蹤不少死亡遊戲玩家的精神狀態。在這種情況下,作為“始作俑者”的ARGUS和EJ社,肯定不能夠再去做類似的戰鬥類遊戲。
甚至在這段時間內,VR裝置本身很可能都會成為整個社會的禁忌,誰敢拿出來用就是死路一條。
雖然說在日本歐美這些國家,並沒有政府幹預這方面的行為,但是來自社會的抵制也是很讓人頭疼的。方正想要讓重生的CC社遠離以前的陰影,自然不可能再讓他們在SAO的基礎上製做新的戰鬥遊戲,而口袋妖怪,就是一個很好的方向了。
首先,口袋妖怪完全契合AR的遊戲模式可以讓人充滿沉浸感,而且口袋妖怪的設計也很討喜,雖然也有激烈的戰鬥,但是完全不會牽扯到人身傷害或者暴力襲擊的問題。不但能夠順利帶動AR裝置的發售,還可以進一步打響CC社的名頭。
而方正也早已經做好了計劃,等口袋妖怪成名之後,他就把遊戲王也移植過來,搞一個決鬥都市!
想想親手召喚出一個黑魔導少女和你並肩作戰,這種感覺該有多爽?
更不要說,這種遊戲才吸金啊。
光是賣大師球和卡包,方正就賺翻了好吧。
更重要的是,口袋妖怪的初期設計很簡單,至少不需要像網遊那樣消耗太多資源,以目前的人手來做的話,綽綽有餘!
葉月雫作為遊戲總監和製作人,當然也瞭解這份企劃的價值,她也是越看越興奮,畢竟萌系遊戲一直都是EJ社的招牌,而現在,她們這也算是做回老本行了。
“怎麼樣?有什麼問題嗎?”
“沒有問題!”
聽到方正的詢問,葉月雫信誓旦旦的給出了回答。
“我向您保證,我一定會把這份遊戲做出來的!”(
&n.