出於一種追求完美的心理,曹眾生將這0.1的自由屬性點加在了體制上。這下子體質終於也達到了艾倫大世界中人類的平均值了,四維屬性中就剩一個力量沒及格了,慢慢來就是了。
自有屬性點點在體制上還有一個原因,就是曹眾生髮現施展霸道之刃消耗的血能很依賴自身的體質。大致的換算一下,自己目前每0.1的體質屬性可以支撐自己斬出一道霸道之刃,一套下來就需要消耗0.3點體質屬性所提供的血能。
自己上午練習一套霸道之刃後之所以那麼虛弱,就是體質屬性不夠,體內血能過於微弱的原因。
難道自己以後要向坦克的方向發展了?曹眾生驀然想到鮮血梟雄曹操一系列的技能全部都依賴於自身的體質,怪不得遊戲中曹操的技能不消耗法力值,原因在這啊。
也好,體質屬性上去了自己不容易死。就算做不成法爺,做一個硬抗禁咒的猛男也不錯。曹眾生自我安慰了一下,然後開啟屬性面板看看自己領完成就獎勵後的變化。
姓名:曹眾生
種族:人族
戰力階位:一階
等級:1(20/100)
天賦:血液掌控(1/100)
爭霸之刃(被動)
技能:霸道之刃(lv1):使用手中武器向任意方向發起斬擊突襲,對斬擊命中的敵人造成輕微的額外血液暴動傷害,可連續發動三次。每次斬擊消耗一點血能。第一、二次斬擊突襲的距離約為2.5米,第三次拓展為約3米,並且有機率造成擊退/擊飛。
縱橫天下(一百王者點啟用):未啟用
浴血梟雄(五百二十王者點啟用):未啟用
洞察之眼(lv1):可以獲取任意目標的基礎資訊,可主動消耗一點血能得到更詳細的資訊。
追蹤術(lv1):被動加持提高宿主的追蹤能力,可主動消耗一點血能提升十秒內宿主的追蹤能力。
王者點:2
力量:0.8
體質:1
敏捷:1
精神:1
血能:10(每十分鐘恢復一點血能,血能消耗歸零時將進入虛弱狀態)
評價:殺戮一旦有了開始,就再難結束。