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第3章 殺豬要用菜刀 (1 / 2)

高飛審視四周,連個趁手的板磚都沒有,最後目光落在村長的破房子上,他跑了過去從房子上拆下一根趁手木棍,拿了村長的菜刀,將木頭一端削的鋒利,花了五分鐘製作一柄長矛。

“叮!”

系統提示:恭喜你獲得一根劣質長矛,由於不是鐵匠,沒有鐵匠的鑄兵技術,製作出武器沒有屬性加成,攻擊加1。

還不如村長的菜刀呢。

這麼看來,製作武器也是需要條件的,有機會一定要去轉職副職業,成為一名鐵匠。

高飛靈機一動,把菜刀固定在槍鋒上,這樣看起來就霸氣多了。

手上武器雖然不入流,但總比赤手空拳強,有了自制菜刀長矛,高飛刷野貓輕鬆許多了,有更多操控空間,在野貓跳起的瞬間,透過預判擊落,就是一刀,不讓它近身。

但是野貓速度真的很快,高飛要是一次預判失誤,揮空了就會被野貓撲了上來,再次上演被野貓活活撓死的戲碼,唯一慶幸的是,是10級之前不會掉經驗。

經過幾次死亡,高飛不得不聚精會神,認真對待1級怪物。

終於花了一分鐘艱難殺死了一隻野貓,獲得10點經驗,1枚銅幣。

因為中途死亡和來回跑,村口十多隻野貓高飛花了一個多小時才搞定。

要是以前,這種野貓野狗不用五分鐘就能清理乾淨。

“叮!”

系統提示:恭喜您等級升到2級。透過玩家表現,您獲得屬性提升:力量+2、體質+1、敏捷+2、智力+2、耐力+1,獲得5個自由屬性點。

沒有一種屬性是加3點的,體質還是1,這低保補償想要達到滿值3點還是有條件限制。

高飛冷靜分析了下,透過擊殺野貓表現過程中,用了不少力量和反應速度,精神上消耗,這方面表現系統都給而外獎勵都是2點,耐力和體質,因為一直死亡,系統判定給了基礎屬性最低的1點。耐力提升防禦力,體質增加生命值。

總體來說,因為耐力和體質加了一點,連普通玩家的及格線都不到,只能說明這1級付出努力還不夠,或者是1級的野貓對於正常玩家根本就不是事,系統給屬性點就低。

剩下5點自由屬性點,高飛全部加力量上,本身沒錢買藥水、加耐力和體質都沒用,反正10級之前死亡沒有懲罰。

升到兩級之後,5點全部加在力量上,這樣他攻擊達到24點,加上武器25點,殺怪更快一點。

不管怎麼樣,眼下最艱難的升級已經過去,以現在屬性加成,打野貓不是問題。

不過,高飛昇級特殊性,每級屬性點提升根據玩家表現,2級去殺1級野貓,系統判定肯定低的,到時候來個全屬性加1那就搞笑了,只能挑戰比自身高階的怪物才能獲得更高獎勵。

回到村子裡提交了任務。

系統提示:恭喜你完成了任務獲得經驗獎勵200,銅幣20,貢獻10。

2級升到3級正好需要200點經驗,高飛直接升到3級,經過系統判定,這次經驗表現最差的,屬性成長全部加1,就比如100分卷子,努力大半個學期考了個30分,讓人難受。

冷靜的想想,根據系統判定和玩家的表現,可能是2級的緣故,對於1級任務沒有什麼挑戰性。

高飛繼續跟村長交談,又接到一個任務,擊殺5級野豬,收集野豬腿。

野豬是5級怪物,對於現在3級的高飛來說難度很大,可以去試試,說不定升級之後可以獲得不錯屬性點加成。

以殺野貓經驗,5級野豬正面肯定是打不過的,要想別的辦法才行。

很快,高飛就從村長口中打聽到,村民甲以前是個獵人,可以找他借弓箭。

高飛連忙來到村民甲家裡,上去搭訕,說明了村長介紹來的,並花了10銅幣,以及承諾給他10個野豬腿為酬勞,借到了弓箭。

【竹弓】(鐵級)

等級:3級。

攻擊:7—9

力量:2

屬性算過得去,就是有點貴了。

接著高飛來到雜貨店,初級藥水加100點生命的要一瓶要兩銅幣,十銅幣只能買5瓶,果斷不考慮。

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