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第642章 ‘創世’ (1 / 2)

“幾乎沒什麼差別……只不過多加了玩家可以操控的主角,還缺失了一部分細節……”

許久後,抬起頭的肖恩露出思忖之色。

和他預想的一樣,地球的四個月裡,他們的遊戲不斷更新版本,劇情已經更新到了廢土世界現實之中的進度。

肖恩沒有死在原先劇情的“餘波”之中,而是像他當初在廢土世界中所做的那樣,用計謀狠狠坑了學院一筆。

接下來,避難所現世、深藍晶片逃逸、巧遇肖慈、行走者大軍到來、天堂城大爆炸、學院驚變……

遊戲劇情中的所有大方向都和肖恩所做的事情一樣,全部吻合。

而接下去,帝國的登場更是將遊戲拉入到了更大的舞臺之上,玩家們可以到達的層次也直接來到了深紅巔峰。

只不過,在玩家們的頭上,永遠都籠罩著名為‘肖恩’的最終BOSS。

事實上,玩家們參與的主劇情線在大部分時候都是以一個旁觀者的身份加入進去,他們不能夠也不需要對劇情產生改變,而肖恩似乎也看不上這些實力增幅‘緩慢’的玩家們,並未對玩家趕盡殺絕。

論壇上,遊戲的死忠玩家們都笑稱:“要是肖恩大哥盯上了咱們,這遊戲就算是直接死檔了。”

說是最終BOSS,但玩家們和肖恩的正面交鋒只有一次,但這段劇情肖恩本人在廢土世界中並未遇見。

而現在,這個版本的最終章裡,肖恩已經剿滅了沙之城,開始了擴張手下勢力的進城,神明們也已經登上了舞臺。

這就是目前遊戲釋出的最新版本,但是,在一個星期後,他們工作室將會又一次釋出新版本,之前肖恩所看到的“謝里爾”“肖恩”人設設定,就是出自即將到來的新版本。

“有意思……”

肖恩忍不住看了眼窗外,他甚至有一刻在懷疑,自己所看到的一切,是不是小世界讀取了他的記憶之後所營造出來的假象。

但身為惡徒、欺詐和謊言的擁有者,肖恩最擅長的就是對自己精神力的把控,以他現在的實力,區區小世界無法影響。

也就是說,自己一直以來的團隊是正確的,這兒的確是地球的投影,真實地反映了地球上發生的一部分變故。

只是,地球上的自己已經因為熬夜加班和過量攝取咖啡因猝死了,工作室那些改變的決策又是怎麼做出的呢?

難不成,地球上的自己並沒有死?

另外,肖恩在工作室裡也呆了這麼多年,他怎麼就不知道工作室現在能有這層次的產能了?四個月時間,除了那些熱補丁和bug修復以外,遊戲直接更新了三個大版本,每個版本的體量都不亞於最初發行的測試版本。

要知道,他們最初發行的那個版本,可是一批人花了好幾年時間才做出來的。

現在來看,工作室規模也沒有擴張太多,一個月一個全新的大版本?這不是扯淡麼……

就因為那個新的工具?

肖恩將目光轉向了螢幕上的軟體名稱:創世。

就在工作室釋出遊戲的那個月,一個神秘的國產工作室釋出了一個新的引擎軟體,名為創世。

創世剛剛端上市場,就如同名字那樣開啟了一個新世紀,各項技術幾乎以傻瓜包的形式整合在了軟體之中,所有遊戲工作室的效率都以可怕的幅度進行了提升。

而黎明訊號工作室中,建模師肖恩成了第一個吃透這軟體的工作人員,憑藉技術紅利,黎明訊號工作室迅速完成了更新迭代,遊戲開發進度也一飛沖天。

肖恩試著開啟了軟體,憑藉前世的記憶試用了一會,隨後便驚訝地發現,很多需要付出大量精力的技術環節竟然被這個軟體直接整合簡化了……按照這個效率來,工作室產能暴增倒是正常了起來。

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