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第2022章 我能學會! (1 / 2)

荀子川走進羅馬鬥獸場式的決鬥場,看到了對手頭頂的ID,郭子仁,而自己的頭頂頂著的則是李文和的ID,山河共和國的網路,從一開始就採取了實名制的機制,因為一開始就是如此,反而沒有迎來什麼反對。

相比於自己的一身白板,郭子仁的裝備似乎是經過了他的手動調整。手槍被換成了更適合近距離作戰的動力短劍,另一隻手臂上則是讓人不明所以的武器,看起來像是噴漆罐,但又看不清究竟是什麼作用。

因為沒有什麼觀眾兩人也不需要對觀眾展示什麼,剛剛走出大門。對峙了片刻,就各自發動殺招,朝著彼此的方向高速貼近過去。

李文和擁有著仙人的戰鬥直覺,身為凡人的時候也是身經百戰。戰鬥經驗豐富無比。此刻身上的5個殺招同時啟動。一開局就啟動了燃燒自己生命的器官超頻,這裡畢竟是虛擬世界,這種燃燒自己生命的殺招,就算是真的把自己弄死了,也可以很快復活。

和他一樣,他的對手也幾乎是同一時間使用出了器官超頻,不過對方的裝備和道痕明顯都比他更加豪華一些。雙方接近的過程中,他嘗試了幾次射擊,發現在這個半徑只有幾十米的鬥獸場,手槍並不算十分好用。

器官超頻之後,人類的各方面素質都會得到顯著提升,其他的殺招包括提升感知和反射速度的殺招。效果也都會增幅。

所以手槍子彈在這種強化的感知之中已經是可以直接看到軌跡的了,大幅強化的反射也足以在全神貫注之下躲開子彈。

“怪不得他放棄了手槍,低等級的作戰,如果都是這種狹小的鬥獸場的話,普通的手槍的確不合適,就算是開闊一點的戰場,想要傷到器官超頻的戰士,也要用狙擊槍之類的槍口初速度更快的武器。”

李文和飛快的總結著在這個虛擬世界之中戰鬥的經驗。總的來說這裡和現實之中並沒有太大的差別。至少在這個等級一切摹擬的都非常完美。

雙方身體素質相差無幾,自己這邊的裝備又有所不如,這一戰的確是有些難打。不過也正因如此,激起了他的好勝心。如果身軀換成是凡人就打不過其他人了,那他這個仙人也白當了。

雙方極速接近,就在彼此之間距離不到10m的瞬間,郭子仁抬起了手臂上的古怪武器,同時他似乎催動了某個不為人知的殺招,剎那間,火焰伴隨著黑煙從他手臂上的槍口之中噴了出來。

在黑煙之中似乎還伴隨著唯一弱的閃電。李文和瞬間感覺到自己的感知被矇蔽。這可不是煙霧彈能做到,因為他的感知力是殺招強化的,只是有常人的五感,更是能夠感官替代,用面板感受震動替代聽覺,用嗅覺識別溫度,產生類似紅外視覺的效果。用聽覺回聲地位,在腦海之中模擬出視覺,除此之外更是有電磁感,可以利用雷達一般的訊號感知,來粗略的判斷自己身邊的情況。

這其實就是簡化版的領域,使用難度比其領域低的多。但同樣的感知的精細程度,和訊號的傳輸效率也遠遠比不上領域。即便如此,在這種感知之中子彈的軌跡也是可以清晰的被感知道的。

“能遮蔽我的感知,這是專門針對感知強化設計的殺招,不知道叫什麼名字,這招針對的各種感官之全面,就算是應對其他蠱師的偵查殺招,效果恐怕也相當不錯。”

心中雖然這樣感嘆,但手上的動作卻絲毫不亂,將手槍作為近戰武器,當做盾牌一樣格擋出去,就聽到叮的一聲,一把短劍正好刺中了手槍,被他成功格擋。

有的時候並不需要看到敵人在哪裡。豐富的戰鬥經驗讓他直接猜透了對方的心理,即便看不到也能猜到敵人會從哪個角度進攻,被格擋的攻擊的郭子仁出現了短暫的愣神,而這短暫的經歷已經是致命的了。

幾乎是下一瞬間,李文和就拔出了自己腰間的匕首,迅猛的朝著對手的胸口刺了過去。

眼看就要一擊致命,郭子仁竟然在千鈞一髮的時刻,將自己的雙臂匯攏在胸口,手臂上一小塊鎧甲,擋住了,這足以穿透鋼板的一擊,那對手臂鎧甲,在剛剛的一瞬間,承受了某種殺招的強化。

不止如此格擋的一瞬間,李文和感受到自己的手臂上傳來一股強大的反震之力,這格擋的技能,竟然不只是簡單的格擋,還自帶反震,這是相當少見的將格鬥技巧,和蠱師殺招,精妙的結合在一起的招式。

李文和被反正的力量打的僵直,手臂向後仰去,胸口空門大開,如果對面是個高手,趁此機會短劍直接刺向他的咽喉,瞬間就能要了他的命。

不過對手明顯是個菜鳥,郭子仁似乎自己都沒想到這招能夠施展成功,愣了半秒。竟然錯過了補刀的機會,李文和戰機再次拔刀追擊,郭子仁還想故技重施,揮動自己的手臂鎧甲格擋,可這一次格擋的時間明顯早了,手臂揮出,空門大開,胸口被一刀洞穿,透心涼,刀刃攪動,直接攪碎了他的心臟,戰鬥結束,而李文和,也就是荀子川,則是若有所思。

“這傢伙剛才愣了一下,不會是自己都沒想到能格擋成功吧?看樣子這還是個高階技巧。”

戰鬥很快結束,戰勝一名一轉菜鳥,顯然不可能給李文和帶來什麼成就感。不過對手使用的簡單殺招,卻讓他很感興趣。

戰鬥結算後他得到了兩條道痕,以及用的虛擬貨幣和虛擬材料,可以用來改裝他的武器,或者強化他的屬性。

而在結算頁面上,則可以檢視對手使用了哪些殺招。

“之前噴出黑霧的那一招,原來叫磁極霧轉,可以直接在練功房學習,不過是個二轉殺招,這傢伙能用出來靠的是手臂上的道具輔助,這招雖然有點意思,但對我來說沒多大用。

另一招倒是有點意思,名字樸實無華就叫盾反,但使用難度極高,那傢伙恐怕不是很熟悉,十次能夠成功一次就不錯了,也難怪反彈成功之後自己反而愣住了。

基礎盾反貌似有著許多進階技巧,盾反處決,盾反派生投技,麻痺盾反,時緩盾反,好多流派啊,看技能描述都很實用,竟然能夠把格鬥技巧和殺招結合到這種程度,這群傢伙真的不簡單。

嘿嘿,這些殺招對普通人來說的確很難,需要千錘百煉的訓練,甚至是訓練出肌肉記憶才有可能學會,必須要對身體有著完美的控制,但這倒是正適合我來用,智道最大的麻煩之一就是難以將思維速度轉化為戰鬥力,絕大多數殺招,都會考慮到其他流派的人,沒有足夠高的思維速度,從而儘可能的進行簡化,反而導致了智道強者思維敏捷的優勢發揮不出來,但這些……剛好可以把我高速的思維轉化為戰鬥力,稍加改良,即便是對我的本體也有不小幫助。該去練功房看看了。”

虛擬世界中的練功房是免費使用的,被創造者公開的殺招,都可以在這裡學習,身上道痕不足的,也可以在這裡臨時增加道痕,不過這些臨時增加的不會帶到對戰之中,只是方便練習的。

李文和率先開始練習盾反,而他面對的虛擬對手,則是一名手持巨劍和大盾的戰士,在他的視野之中,有盾反的文字描述和影片描述,對每個細節介紹的都非常詳細,只要按照攻略就能夠使用出來,不過能用出來是一回事,用出來之後在戰場上起到實際效果就是另一回事了。

他原地嘗試了一下,手中拿著的小圓盾,在使用出盾反的瞬間,會閃爍出極其微弱的白光,這白光只有他自己能看到,實戰之中並不會出現,現在能看到只是為了輔助他訓練。

白光的持續時間大概只有零點二秒,想要恰好卡在這一瞬間格擋敵人的攻擊,對普通人來說還是很難的。

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