有二階段的小boss!
這肯定比之前遇到的那些散兵遊勇要值錢多了吧?
怪物花樣越多,玩家們就越興奮,因為這意味著幹掉之後的獎勵也越豐厚。
眼瞅著沉重的大薙刀揮來,趙海平和樊存卻並不慌亂,仍舊跟往常一樣,憑藉戰鬥技巧彌補力量上的巨大劣勢!
當然,妖魔的身材變得高大,意味著手臂更長、攻擊範圍更大,許多攻擊能夠躲避的空間也被無限壓縮。
但這更加激起了玩家們的戰鬥情緒,越是大體型的boss,殺起來才更有成就感啊!
一部分武卒和遊俠玩家圍攻賊寇首領,其他玩家則是在後方射箭,刺客玩家們伺機而動準備發動自殺式襲擊,文士玩家們隨時準備分攤傷害。
如果這遊戲能夠加入boss仇恨值的設定,讓幾個技巧頂尖的玩家去當mt吸引仇恨,其他人無壓力輸出的話,戰鬥會變得更加輕鬆,可惜,加不得。
所以,戰鬥過程中還是不可避免地出現了一些傷亡,很多靠得近的玩家因為躲避不開,被大薙刀砍倒在地。
妖魔本以為總能殺出一條血路,但卻沒想到,只要有人倒地,後面的原住民就會立刻補上缺口,完全不給它逃走的機會!
這些人似乎一點都不在乎死亡,既不在乎隊友的死亡,也不在乎自己的死亡!
這到底是什麼魔鬼?
連著斬殺了十餘名玩家之後,賊寇首領的身上也已經傷痕累累,傷口處不斷散逸黑色的氣息,動作也逐漸變得遲緩起來。
尤其是它的兩條腿,已經有些支撐不住了。
因為身高的問題,玩家們很難攻擊到它的上半身,只能對著兩條腿瘋狂招呼。
如果它不是妖魔,而是人類的話,此時早就已經倒地不起了。
“給我死!死!”
賊寇首領終於瀕臨瘋狂,它揮舞著大薙刀砍向樊存,因為這是對它而言仇恨值最高的目標!
只是這次,樊存卻並沒有躲避,反而是高舉著盾牌,硬接這一刀。
賊寇首領眼神中閃過寒光,雙手持握的大薙刀直接將樊存的盾牌砍成兩半,又餘勢不減,砍過他的身體之後狠狠地砸入地底!
然而下一秒鐘,遊弋在周圍的刺客玩家們卻彷彿約定好了一樣,從妖魔的後方一躍而起發動匹夫一怒,手中的匕首狠狠地刺入妖魔後背的要害!
不僅如此,文士們也高升吟誦限制妖魔力量的詩句。
浩然正氣如同巨石一般砸在妖魔的身上,而刺客們的匕首則是趁此機會將妖魔的力量完全絞殺!
隨著最後一絲黑氣消散於無形,賊寇首領的軀體也變成了一具軀殼,不斷萎縮,最後只剩下了鎧甲和武器。
直到最後它也沒搞明白,這個切片到底是怎麼回事?
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