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第156章 玩家們的精彩表現 (3 / 3)

徐先生沒有再多說什麼,只是有些不捨地說道:“既然如此,那我們就此別過。

“山高水長,後會無期,鄧將軍,請你多多保重!”

兩人就此作別。

而鄧將軍則是接到了北蠻阿圖倫部舉兵十萬進犯的訊息,開始整軍備戰。

大軍開拔,鄧將軍騎著戰馬的身影,逐漸消失在漫天黃沙之中。

……

楚歌看了看時間,果然,剛好是一個半小時。

也就是說,這次的剪輯是以玩家們通關終極試煉的路線作為主線,將整個故事給串了起來。

接下來的半個小時,才是歷史上的真實影像。

在真實的歷史中,沒有與鄧將軍並肩作戰的三名玩家,鄧將軍完全是以一己之力、扭轉乾坤。

林總督與皇帝也沒有那麼多的對手戲。

蒲寧港與南河城之戰中也沒有那麼多玩家的精彩操作。

蒲寧港之戰中,鄧將軍帶領的新軍摧枯拉朽,打出了相當可怕的戰損比,在攻破寨門後,整個戰鬥的過程甚至可以用“無聊”來形容;而南河城之戰中,王宗昌一名文官浴血奮戰、以身殉國,更是看得人無比揪心。

觀眾們的情緒,逐漸變得有些沉重了。

這種效果,與“事定猶須待闔棺”又有明顯的不同了。

很多玩家這才意識到兩部電影採用不同結構的深意。

“事定猶須待闔棺”中,玩家的表現不足以串起整個故事,而各種騷操作又不太符合整個故事的基調,所以整個電影仍舊是以真實場景為主,以玩家們的表現作為點綴。

整個情緒基調,是先壓抑,後歡樂。在沉重的歷史故事背後,用玩家的騷操作來作為調劑。

而“封侯非我意”中,玩家們表現基本上沒有偏離歷史人物的框架,能夠串起整個故事,所以就直接用玩家們的表現作為主體內容,最後才放出真實的歷史片段。

如果說“事定猶須待闔棺”的電影主體部分像是一部文藝片或者紀錄片,那麼“封侯非我意”的電影主體部分就像是一部商業片、動作片。

玩家們精彩的表現,為這個故事增色很多。

如果以歷史上的真實場景為主體,這電影就顯得有些過於平澹和沉重了。

現在,這部電影可以看成是對真實歷史事件的再加工,玩家們各自的性格與扮演的人物完美地融為一體,反而給觀眾們留下了更為深刻的印象。

最後,隨著電影落幕,大螢幕上也出現了滾動字幕。

最前面的是演員表,用於表彰玩家們在副本中的精彩表現。

而在演員表後面,則是史料原文。

這次,又有新的史料內容可以補充了。

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