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第二十九章:‘成年禮’【7k字】 (1 / 4)

成了!

靈魂空間內,辛萊萊望著眼前的事物,眼中露出一抹激動之色。

只見在他的身前,一柄和淵墨有著幾分神似的漆黑巨劍正飄浮在那裡,與之相對應的,是零餘子靈魂空間當中那面充滿厚重感的巨大塔盾。

……

【本命魂兵·劍:X(靈魂系·被動/主動)】

技能效果:以靈魂本源形成的巨大魂劍,同時具備[被動]與[主動]兩種形態,能賦予使用者強悍的破壞力。

*被動形態:魂劍將融入自身靈魂當中,期間所有近戰斬擊類攻擊都將附帶[斬魂]效果,具體斬魂強度由當前靈魂強度決定,當前斬魂強度:0.4點。

*主動形態:解放魂劍的力量,4秒內武器鋒利度提升40%,期間造成的所有近戰斬擊類傷害都將附帶400點靈魂傷害,且攻擊附帶的斬魂強度將提升至0.8點。

*提示:[主動形態]冷卻時間為7天,且冷卻結束前將無法獲得[被動形態]加成效果。

……

【本命魂兵·盾:X(靈魂系·被動/主動)】

技能效果:以靈魂本源形成的巨大魂盾,同時具備[被動]與[主動]兩種形態,能賦予使用者強大的防禦能力。

*被動形態:魂盾將融入自身靈魂當中,期間[斬魂抗性]大幅度提升,具體斬魂抗性由當前靈魂強度決定,當前斬魂抗性:0.4點。

*主動形態:解放魂盾的力量,4秒內身體防禦值提升40%,期間受到的所有靈魂傷害都將減少400點,且斬魂抗性提升至0.8點。

*提示:[主動形態]冷卻時間為7天,且冷卻結束前將無法獲得[被動形態]加成效果。

……

斬魂強度與斬魂抗性。

這便是他們的本命魂兵的效果,在卡古斯的描述中,在魂兵體系裡面,攻擊與防禦特性的魂兵屬於互相制肘的選擇。

選擇了攻擊特性的魂兵,在面對沒有抵禦靈魂傷害的手段的敵人的時候,只要實力不是相差太多幾乎都是一邊倒的態勢,但面對擁有防禦特性的魂兵的靈魂體系強者時卻會變得異常乏力。

而選擇了防禦特性的魂兵,雖然因為缺少攻擊手段導致在進攻性上遠遠不如選擇了攻擊特性魂兵的靈魂系強者,可在對抗靈魂系強者時,卻能結實到讓對方懷疑人生。

正常來講,這兩種特性的魂兵是不可能同時持有的,即使天賦再高也一樣,這涉及到兩種完全對立的方向,就如同選擇了往左走的人就不可能往右走一樣,一個人只能選擇一種特性的魂兵,這是不可能改變的規則。

不僅如此,因為本命魂兵是以自身的靈魂本源打造的緣故,其特性也會對自身的靈魂本源造成極深的影響,因此一旦在‘矛’與‘盾’當中做出了選擇,未來學習的所有靈魂系能力幾乎都會產生明顯的偏向性。

沒有任何餘地的二選一,這便是魂兵體系的最大特點,也是最大的缺陷。

可現在,靠著他跟零餘子的生命處於疊加態當中的這份特殊性,原本不可能改變的規則,成功在他們這裡被撼動了。

儘管常態下他跟零餘子只能各自享有自身持有的魂兵效果,可只要進入精靈同化狀態,他們立刻就能化身為一個同時掌握著‘矛’與‘盾’的離譜存在。

至於為什麼是由他來凝聚魂劍,零餘子來凝聚魂盾,也是經過他們多重考慮後決定的。

零餘子平常幾乎都是以靈魂體來行動,這樣對靈魂其實會造成不小的負擔,因此能提高斬魂抗性,增強靈魂穩定性的魂盾明顯更適合零餘子。

而必須要進行近身戰鬥,持握武器才能發揮出最大威力的魂劍則明顯更適合大部分時候都在主導肉身的辛萊萊。

“這樣一來,即使遇到靈魂系的違規者也能有應對的手段了。”

靈魂空間內,辛萊萊微眯著眼,伸手按在魂劍上,原本巨大的魂劍頓時化作精純的靈魂本源能量,融入到了他的靈魂當中。

【提示:已啟用[本命魂兵·劍X]的[被動形態]效果】

隨著魂兵的融入,辛萊萊身上散發的氣息頓時發生了少許變化,整個人的眉宇間也多出了一分凌厲之感。

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