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在這款遊戲中,不同的行為會帶來不同的影響。像是偷盜、殺人這些負面行為,對於好人性格的角色來說,就會造成很大的心理衝擊,導致他們進入負面的心理狀態。
而負面狀態一旦過多、持續時間過長,就算不會在遊戲過程中抑鬱而死或離家出走,最後也會迎來壞結局。
相對應的,救人、做好事也會帶來正面的心情影響,能使角色滿足,提供一些積極的加成。
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