“等一下,等一下,不對啊......我這初始屬性也太低了吧?”
每個屬性的峰值是一百,然而寧遠大致看了一下,居然沒有一項是超過50的!
全部沒過半?自己水平Low到這份上了?
最離譜的,是“心態”這一塊。
“系統,我想問一下子......‘8’是怎麼回事兒?”
寧遠一拍桌子咆哮道:“這他娘還能有負值啊?”
“如果宿主拍這一下沒把手拍痛,那應該就是‘0’了。”
“......”
行,算你狠!
接著寧遠又選擇開啟‘英雄熟練度’看了一下,裡面同樣慘不忍睹。
玩得少的英雄的數值低得髮指,二三十左右,平常玩得多的也基本不會超過50。
“別的我就不說了。”寧遠指出,“但諾手和武器我怎麼會這麼低?根本不可能好嗎!”
雖說不比那些只玩某個英雄的“絕活哥”,但這倆英雄他少說也玩了有上千盤。
自認為對其的掌握度很難再有上升的空間,無論是理解還是操作都已達到頂級,至少來個八九十的熟練度肯定不為過。
結果,一個60,一個64......
不可能,絕對不可能!
一定是系統計算出錯了!
爺不服!
“既然如此。”系統冷冰冰地說,“那好,請宿主自己來親身體驗一下。”
“怎麼個體驗法?”
“很簡單,跟人機對戰幾把。”
“哈?”
寧遠甚至懷疑自己聽錯了。
這系統......是拿他當二筆呢?
到他這個程度的水平,還能存在打不過人機的情況?
“請宿主重置訓練模式,點選‘人機對戰’選項。”
照著系統說得操作,寧遠點開後,發現跟補刀訓練有點類似,能夠在這個特殊的介面裡設定各種對線SOLO的模擬場景。
“請宿主任意選擇自己自信的英雄。”
“我今天就還不信了我!”
寧遠有種受到歧視的感覺,氣呼呼地選擇了諾手,打算要教這系統什麼叫天高地厚。
.......
結果,幾十分鐘後......
諾手對陣劍姬,輸