車上,葉寧重新找了個遠離之前座位的位置坐下,在他的想法裡,那對男女是壞人要砍他,而小女孩是他們的女兒,約等於小女孩也是壞人,壞人坐過的地方他決不會碰!
“叮,恭喜宿主完成任務——送小女孩回家,獎勵:體質+10,力量+10,速度+2,精神+10,大藥瓶×1。”
一連串的聲音讓葉寧皺了皺眉頭,等腦海中的聲音過去他才閉上眼睛開始睡覺。
日行一善系統滿意地觀察著宿主的反應,諸天萬界,它從被製造起就開始遊蕩,距今已經不知道多少年月,其他的系統都已經找到了宿主,開始了養成宿主的美好生活。
只有它,由於它是一個純粹的行善系統,於是繫結的門檻便是宿主內心只有助人為樂,其他一丁點的邪惡想法都不能有,可惜世人哪能沒有一點私心和貪婪,於是它很久都沒有找到宿主。
直到來到藍星,遇見了他。
從葉寧出生起,日行一善系統就已經注意到了他,因為他的父母很壞,一個人販子,一個毒販子,這兩人生下的孩子會怎麼樣?
日行一善系統抱著看熱鬧的心態一直潛伏在葉寧身旁觀察他。
後續葉寧的成長不斷重新整理著系統對人類的認知。
他三歲時看到牆角的螞蟻搬運食物都很辛苦,於是經常把自己的餅乾捏碎撒在螞蟻窩旁邊。
四歲上幼兒園他是最不需要人操心的一個孩子,他一直安靜地坐在教室裡,看到周圍人有需要幫助的地方就立馬過去幫忙,為了救老師的小貓還爬上樹枝,自己摔得很慘還緊緊抱著小貓。
五歲時隔壁王爺爺老伴去世了很孤獨,他就每天早晚都過去跟王爺爺打招呼,晚上特意帶著自己的小零食去王爺爺家蹭飯,就為了讓老人感受到一絲溫馨。
六歲時父母被捕入獄,後來雙雙判決死刑,被送到孤兒院時他還笑著問警察說是不是爸爸媽媽死了就不會有人受到傷害了,得到肯定回覆後他表現得異常高興,讓眾多警察都以為他是受了刺激,為他爭取到了一大筆援助金。
七歲時得知王爺爺也住進了隔壁的養老院,他每夜都偷偷翻牆過去陪王爺爺聊天,即便每次都把自己摔傷。
八歲時他終於進了小學,在學校裡繼續秉持著助人為樂的好習慣,全校幾乎所有人都曾被他幫助過,這下他一舉成名,得到校方的許多表彰,甚至當地新聞都報道了他。
後續他的助人為樂行為愈演愈烈,常常為了幫助別人把自己弄得半死不活,終於到了十歲,在他衝進馬路中間想扶一個老奶奶過馬路被車撞得命懸一線後,終於被周圍的人送去進行精神病檢測。
檢測結果讓大家都鬆了口氣——無判定等級重症精神病,特殊表現為對別人見義勇為,對自己不屑一顧。
精神病院方由於是第一次遇見這種情況,甚至還以葉寧的名字命名了這種新的精神病症狀,名字就叫——葉寧傷己利人綜合徵。
也就是在這一次事故中,系統終於決定繫結他,這也是葉寧能死裡逃生的原因,不然以當時的情況,葉寧早就一命嗚呼了。
自從系統繫結後,每天都會有固定行善任務,或大或小,葉寧每一次都能完美達成目標,日行一善系統十分高興,屬性點和藥瓶大把大把地給,就這樣給了十年,現在葉寧的屬性值已經到了一個極端恐怖的地步,正常人的各項屬性值都在20左右,而葉寧,至少在一萬以上。
但可惜,葉寧本人是不會覺得這些屬性值有什麼作用的,頂多就是讓他感覺跳得更高了,跑得更快了,幫助別人更輕鬆了,除此之外,再無他想。
哧——
就這麼行駛了一段時間,公交車突然又停下了。