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606.少年遊(完) (2 / 2)

姜煜腦袋裡異常亢奮,與此同時,身體也愈發疲倦。接著,他似是感到了一絲寒冷和疲倦,靠著牆角坐下,同時將被子裹在身上,隨後才接著往下說。

他絮絮叨叨談論的話題,偶爾會變得顛三倒四,偶爾會重複,偶爾會提到過去絲毫不提及的家庭情況,偶爾則會讓人聽不太懂,然後自顧自地笑起來。

電話那頭的少女,一直沒有阻止,也沒有提醒,只是間或地以一些諸如“嗯”、“啊”、“哦”一類的語氣詞回應著。

她沒有在敷衍,真的是很認真地在聽著姜煜說話。

只是,大概,要將內心的情感整理成型,能夠流暢地說出口,還需要一點點時間。

然後,她突然察覺到,電話那頭的說話聲,停住了。

就在她考慮是不是該自己開口了的時候,那人卻又突然用一種極輕的、仿若囈語的聲音說道:“抱歉,加藤。真的抱歉……然後,我回來了。”

話音落下後,電話那頭再無其餘聲響,只能夠聽見細微的呼吸聲,恍如熟睡。

加藤惠沒有結束通話電話,拿著手機靜靜發了一會兒呆,短暫的神色變化後,唇邊忽的漾開一抹弧度,露出一個清淺的笑容,輕輕說道:“……歡迎回來。”

……

時間回到詩羽和英梨梨兩人打著哈欠,滿臉疲倦地登上計程車的時候。

就在計程車駛離姜煜家不遠,兩人突然不約而同地拿出手機,開始朝同一個收信人編輯簡訊。區別在於,其中一人並不在意這條資訊有沒有被對方看到,因此用的LINE;而另一人相當在意這一點,害怕自己發過去的訊息被無視,所以使用的郵件。

並且,簡訊的內容雖然絕大部分相同,但也有著不一致的地方——詩羽傳送的資訊只有現狀說明,以及一句彷彿是宣戰又彷彿是挑釁的“暫時還給你”,著重強調了“暫時”這個詞,甚至還注了音;英梨梨傳送的資訊,除了現狀說明外,還有著誠懇的道歉以及怯弱小心地釋放出來的、渴望和好的善意與想法。

而作為兩人共同傳送目標的加藤惠,在讀完這兩則資訊後不久,就接到了姜煜的電話。

且不論一番糾結後最終還是接通電話的加藤小姐一開始心裡的想法是什麼,但在這通電話結束之後,她大抵還是釋然了罷。

這一個月過分充實、也過分辛苦的遊戲製作工作,讓加藤惠稍稍理解了一點當初姜煜所說的,自己不得不去的理由。

在有限的製作週期中追求儘可能高的完成度,可能是每個有理想有追求的遊戲製作人、甚至是遊戲製作參與者,都會有的想法。

&nplePlanSoftware」中的每一個人,大概都算得上有追求或者說有野心的人。哪怕是對遊戲製作本身不感興趣的美智留,也有著對音樂的追求。

而最終完成的,是一般優秀的作品,還是堪稱神作的作品,反饋給遊戲製作人的滿足感,是完全不同的。

特別是在有追逐神作可能性的時候,如果退而求其次的話,恐怕對於部分嚴格要求的製作人來說,根本無法獲得絲毫滿足感。甚至恐怕會相反,讓其痛苦、焦躁、不甘、後悔。

老實說,「FSN」製作進度並沒有樂觀到可以實現一個月前加藤惠的怨念——拋開姜煜完成一個神作——的地步,而接手了姜煜之前除開劇本的全部工作後,加藤惠努力保證進度的同時,也不免有疲憊不堪的時候。

一個最簡單的證據就是,她這一個月在學校上課時打瞌睡的頻率,比起過去高多了。要不是總是習慣性地發動自己最近那快要失效的被動光環,她估計早就被班主任約談了。

當然,這一個月的經歷,只是讓加藤惠有了可以理解所謂“有追求的創作者”的基礎。真正讓其改變想法,或者說,理解那群自說自話離開的人的想法的,還是姜煜那番顛三倒四的說辭。

因為啊,哪怕是身體和精神都已經疲憊不堪的時候,他談起自己這一個月的經歷,言語中還是充斥著熱情、滿足與欣喜。

參與遊戲製作的熱情,一番辛苦後終於能夠讓作品以原本的神作面目好好面世的滿足,還有,那暌違已久的,跟詩羽還有英梨梨一起努力的欣喜。

這讓加藤惠稍稍感同身受的同時,心中也不由得升起了羨慕與嫉妒種種情緒。

她也是……渴望著能夠再度跟那兩個人一起做遊戲的呀。

恍惚間認清自己的內心後,加藤惠有些不甘、有些自責的同時,自然也就消解了當初對於姜煜的大半怨念。

當然,這只是代表著她理解了姜煜當時的選擇,並不代表原諒了對方。

在「FSN」正式完工之前,該甩冷臉的時候還是甩冷臉,該無視對方的時候還是無視。

畢竟,誰讓她是女孩子嘛。

偶爾稍微蠻橫一點、稍微不講理一點,也是女孩子的特權,不是嗎?

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