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599.承 (3 / 3)

在故事的結局,作為敵人登場的菲魯南德,不同於第一稿中冷酷而又溫柔的魔術師,主人公們所戰鬥的魔物,是集齊了他家族全部零件的、可憐而又醜陋的奇美拉。

一番激戰之後,被瞭解其中內幕的主人公們,帶著無力拯救的悲傷,心懷憐憫地斬殺了。

這樣的劇本,就算紅坂朱音表示了贊同,也沒辦法透過馬爾茲的稽核。畢竟「寰域編年紀」一直以來的故事核心,都是「英雄的讚歌」這一經久不衰的主題。以往的作品,就算是最終BOSS,也都有著各自行動的理由。

也即是說,跟詩羽的第一稿劇本有類似的地方。

但在詩羽的第二稿劇本里,卻只能感受到悲哀與痛苦了。

不過,那種型別的劇本,又沒辦法透過紅坂朱音的稽核,這就成了一個矛盾螺旋。

畢竟,在故步自封許久之後,「寰域編年紀」已經到了不破不立的時候了。而受眾玩家的範圍和年齡都在發展,也就導致以往那種發展,已經沒辦法再吸引到玩家了。

有些發展初看時驚豔,但若是一而再再而三的話,便只能感到厭倦。

不過,依照姜煜的推斷,紅坂朱音一開始也只是想要得到一個比起以往的作品,更加深刻也更加直白的故事和結局。但詩羽卻出乎意料的,拿出了這樣一個徹頭徹尾充斥著“事與願違”四個字的作品。

而對於馬爾茲那邊的強烈抗議,詩羽則是慢條斯理地指出了故事結局後還存在著後續劇情——為了拯救這個悲哀的魔術師,主人公們穿越時空,打算改變過去的歷史。

據某不願意透露姓名的前方線人(代號金髮)所報,當時在場的馬爾茲工作人員,臉上的表情真的可以說是豐富多彩、令人讚歎。

對於這樣的做法,代號金髮的前方線人同樣轉述了紅坂朱音事後的評價——“這下,就成了‘讓九成玩家大哭,並且見而生厭的故事’了”。

當然,如果劇情這樣發展的話,也會有著作品無法暢銷的危險。不過如果主導宣傳的是那個紅坂朱音的話,想必肯定能夠完美地解決掉吧?比如利用她自己的名字和柏木英理的畫來釣那些新玩家,宣傳的時候只提及HappyEnd,而刻意隱去必然會達到這個悲哀結局。

從最終結局是HE來講,中途經歷一個必然的BE,似乎也沒什麼毛病?

而當姜煜後來跟詩羽聯絡時,提到這種展開,以及會被玩家們抨擊廣告欺詐的可能性的時候,詩羽的回答相當有趣。

“如果故事本身很無聊的話,的確會被人挑毛病,玩家也會對於不期望的發展產生拒絕反應。”

“但是,如果有趣的話,這就會像是毒品一樣,不斷侵蝕人心,等察覺到的時候,已經變得無法自拔了。”

“我本就是打算給玩家植入一生都無法抹消的陰影,些許抨擊有什麼所謂的?”

姜煜啞口無言。

短暫的駐足之後,這位天賦異稟的作家,也再度邁出了腳步。無論其走的路是多麼的與眾不同,但那頂點依舊是又高、又遠。

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