「龍之介大人進入了聊天室」
「姜煜進入了聊天室」
伴隨著這樣兩道提示訊息,沉寂已久的聊天室,恢復了生機。
姜煜:「『Origin』是怎麼回事?」
赤坂龍之介:「你是想問『Origin』是怎麼回事吧?」
兩條訊息近乎同時發了出來,姜煜一愣,心中快要滿溢位來的好奇稍微緩了緩,再發出一條訊息後,等待著赤坂龍之介的說明。
姜煜:「是,那麼到底是因為什麼?你做宣傳了?」
赤坂龍之介:「我哪有那個閒工夫,簡而言之,是有一群人,在推特、INS上嗮了一些自己搭建的建築的照片,並且完成度還挺不錯的——至少比當初我無聊的時候搭出來的天空樹高——但這些人氣只是暫時的,如果不加以引導的話,恐怕很快就會流失掉。」
姜煜若有所思地點了點頭,這樣的情況也在他們一開始預料之中,只是沒想到會來的這麼快。看起來,這個世界上有閒心同時又有能力的技術宅,還當真不少。
不過,談到引導話題以及維持人氣這方面的事情,他卻是完全沒有頭緒了,腦子裡完全沒辦法整理出一個有效的實施方法。
姜煜:「我大概理解狀況了,那麼具體來說,該怎麼辦?」
赤坂龍之介:「我是程式設計師,又不是宣發,怎麼知道。」
看著對方那毫不客氣的話語,姜煜無奈笑了笑,暗道那又該怎麼辦?總不可能眼睜睜看著突然增長的人氣而毫無作為吧?這樣的話,哪怕是再優秀的遊戲,最終也估計只能在小圈子內流傳,永遠無法走進大眾,甚至成為他預想中進軍整個遊戲圈的橋頭堡。
&ne當然也很不錯,但受眾還是小了些,同樣由於近年來的廢萌+賣肉怪圈,也讓這個型別遊戲的形象,無論是在非galgame玩家還是一般人士的眼中,都不太好。
&ne就只剩下了小黃油,一些賣力講故事的作品,不是叫好不叫座,就是連被叫好的資格都沒辦法得到。
這很現實,同樣也很悲哀。
姜煜會選擇跟倫也、霞之丘學姐、英梨梨以及加藤惠幾人一同製作galgame,除開作為御宅族的情懷外,或許也有著幾分試圖去改變這一現狀的想法。
如果沒有好作品的話,那麼他來做;如果一部不夠的話,那麼就多做幾部。
克服了那彆扭的抄襲心理後,背靠一個世界文化的他,只要想,那麼十年二十年內,只要一推出遊戲,就必然是精品。
前路漫漫,二次元文化既然已然作為亞文化而生存了下來,那麼何不讓其更加一般化,成為大眾眼中的通俗文化呢?
若是沒人作為先驅的話,那麼他來走在最前方就是了。無論是沙漠、荒丘、泥濘、雨林,無論是康莊大道還是羊腸小道,無論是崎嶇還是平坦,只要有人走在最前方,那麼後來者自然就會跟上。
又或者前方並沒有路,但他走過的地方,留下的痕跡,自然就變成了道路。
說是追求也好,說是盲從也罷,只要有人肯邁出第一步,那麼自然不用擔心會後繼無人。更何況,他也不是頭一個邁出腳步的人,單從製作精品遊戲這一理念上來講,在關係親疏上往近了說,有他的父親姜河珠玉在前,往遠了說,有同人界神話般的人物紅坂朱音,還有新銳遊戲製作人藤澤和希。