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382.製作人見習的會面 (1 / 2)

“嗯?”赤坂龍之介睜開了半眯著的眼睛,目光掃視了周圍一圈,略顯混沌的腦子似乎也清醒了不少,挑眉說道,“是你啊……怎麼有空到這裡來?是「饑荒」和「in」的美術工作都已經完成了,所以來跟我報喜的嗎?”

“唔……這個……”

姜煜有些尷尬地撓了撓臉頰。

赤坂龍之介輕嘖一聲,打了個哈欠,說道:“我想也不會有這麼快。既然如此,煩請你不要在這兒杵著了,加快工作進度吧。”

明明是高中生,但赤坂龍之介卻說出了彷彿是社畜一般的話語,驚得站在一旁的神田空太一愣一愣的。

“還有神田。”赤坂龍之介看向了在場的另一個人,“你上午才把企劃案發出去吧?現在就鬆懈下來不覺得太早了點嗎?”

“不……我……”

“企劃案?”

不同的呼聲同時從兩人的口中說出來,姜煜饒有興趣地盯著神田空太,笑著問道:“企劃案指的是?”

“那、那個只是……”神田空太一瞬間感覺自己臊得慌,沒有什麼是在自己的夢想尚未開花結果的時候,被自己所向往的領域內的人士得知,更為羞赧的了。

雖然從一般論來講,在場諸位,只有赤坂龍之介一人,算得上it行業內的專業人士。

看著神田空太這副模樣,赤坂龍之介語調冷淡地開口了:“神田只是報名參加了一個做遊戲的節目而已,姑且算是你的同道中人吧。”

“原來如此。”姜煜點頭示意自己明白,隨後朝著神田空太,伸出手說道:“那麼,之前就失禮了,以後還請多多指教。”

“不……”神田空太神色相當焦急,“所以說,那才只是發了個遊戲企劃過去啊?就連初審能不能透過都不知道。”

“關於這一點,你可以問問這人。反正他已經在網路上拿出手了一個頗受歡迎的遊戲了。”

說著,赤坂龍之介用目光掃了掃姜煜。

“嗯?”神田空太剛才滿臉的焦急神色,瞬間化為了驚訝,問道,“受歡迎的遊戲指的是……”

“嘛……只是一個相當簡陋的個人作品罷了,畫面還被我家妹妹狠狠吐槽說是上個世紀的東西。名字叫做「魔女之家」,估計你沒聽過吧?”

姜煜撓了撓臉頰,有些尷尬地說道。雖然這個世界,「魔女之家」的確是出自他的手筆,但他也確實沒從心理層面上,做好從幕後的程式設計師變成走到臺前的遊戲製作人的準備。

話音落下後,神田空太的確是陷入了一瞬間的迷茫——他還真沒聽過這個遊戲,畢竟最近他一直都忙著在學習程式設計知識以及寫遊戲企劃,直到今天早上,才算是能夠稍微鬆一口氣。

“哼!雖然畫面的確不值一提,但那也是在引擎允許的情況下,做到了極致吧?何況比起畫面,你對於遊戲性的把握,還有劇情的編寫,才是真正吸引到網路上那些玩家的關鍵。”

赤坂龍之介毫不吝嗇自己的溢美之詞,這讓身為當事人和旁觀者的兩人,都不由有些驚訝地看著這位總喜歡窩在自己房間裡的程式設計師。

“……別這樣看我。”赤坂龍之介扭過了腦袋,似是察覺到了自己之前過於熱情了,補充說道,“那是基於你展示給我看過的三部作品,共同得出的結論。”

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