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第四章 快活林 (1 / 2)

一座美如畫卷的庭院坐落在林間。

小橋流水、名花垂柳、奇石假山、雕樑畫棟、亭臺樓閣,還有佳人如玉,美酒饗宴。

三千里內再也找不出第二個如此美麗的庭園,同時更不會找到比這裡更迷人的地方。

各種不同的人,從各種不同的地方到這裡來,就像是蒼蠅見到了肉上的血,就算在這裡花光了最後一分銀子,也不會覺得冤枉。

因為這裡是“快活林“。

羅鋒就坐在快活林一間裝飾華麗的大屋子裡,這間屋子裡有一張賭桌,七八個人正圍著那賭桌吆五喝六地擲骰子,骰子在骰盅裡碰撞滾動的聲音脆亮悅耳。

這幾個人衣著錦繡,不是家財萬貫的豪商巨賈,就是名聲顯赫的武林大豪。但在這間屋子裡,他們卻如一群吵鬧的豬狗,臉上流著臭汗,扯著嗓子嘶叫。

孟星魂坐在他身邊,他們坐在一張八仙桌旁,對面坐著高老大。

孟星魂在跟高老大寒暄,而羅鋒則在擺弄調研員通訊器,開啟了光屏檢視上面的資料。

光屏顯示出來足有22寸大,未來科技的風格與周邊古代環境格格不入,十分扎眼,但劇情人物是看不到的,在旁人看來羅鋒不過是望著空氣中的灰塵發呆。

光屏上顯示著:

“劇情世界劇情線進展度:5%

劇情世界世界線擾亂度:5%

主神警覺度:16%(擊殺兩名輪迴者10%,一名D級劇情人物1%,直接對劇情主角施加影響5%)”

這三項資料對於無限世界調研員來說十分重要,關乎著羅鋒能不能活著離開這個劇情世界,以及回到研究所之後能獲得多少研究點。

研究點要比主神獎勵點還珍貴,不但可以換技能、血統、道具、美酒佳餚、極品美人,還能用來解開一部分主神規則許可權,獲得十分特殊的許可權道具。

劇情世界線進展度達到100%,羅鋒的脫離時空通道才能開啟,哪怕是卡在99%他也要永遠困在這個世界無法離開。

這個進展度進度條也容易提升,如果在劇情開始前就已經把其他輪迴者統統踢出了這個劇情世界,那調研員就是藏哪個山溝溝裡花天酒地、醉生夢死,等劇情人物自己推進劇情,不出意外的話,進展度會自動長滿。

劇情世界線擾亂度則是越高越好,這關乎羅鋒能獲得的研究點多寡。

進展度和擾亂度是相互矛盾的,如果羅鋒過分擾亂劇情,比如上來就把主角宰了,劇情進展度就很可能卡住導致他無法脫離。

而主神警覺度則關乎羅鋒安危,警覺度越高,在主神調整該劇情世界因果律的影響下莫名其妙找上門來殺羅鋒的人就越多,到了70%舉世皆敵的程度,哪怕是路過一個三歲懵懂幼童,也要發狠撲上來抱著羅鋒的腿用剛剛長出的乳牙撕咬他的肉。

更不要說達到100%的滅世一擊,地球直接被隕石砸爛,有超人血統也許能逃過一劫,但別忘了,有的劇情世界可是沒外太空劇情的,比如羅鋒正在調研的這個武俠世界。

地球沒了,整個宇宙就不存在第二個智慧生命和宜居星球,超人也要注孤生,估計那滋味比死還難受。

主神警覺度提升的機理是,殺死劇情主角直接提升50%,殺死反派主角提升30%,殺死重要配角20%5%之間。

另外,對劇情角色施以影響,改變他們的行為,也會增加主神警覺度,但要比殺死他們低得多了,這才讓羅鋒這類調研員有了施展空間,玩命地扭曲劇情世界線,又要保證劇情推進,還不能隨便弄死重要角色。

除了這三項重要指標,研究所還會附加一些研究任務,如果能完成研究任務,也能得到額外的研究點。

比如這一次的研究任務,就是讓羅鋒儘量使用該世界的行為模式和語言風格,觀察這些言行會產生什麼樣的反饋。

羅鋒在看螢幕盤算著後續該如何一邊多賺研究點一邊推進劇情世界世界線,這一邊孟星魂和高老大的寒暄也結束了,開始了正式對話。

孟星魂道:“我從今以後不殺人了行不行?”

老高大懷疑自己是不是聽錯了,她手下最最忠誠,最最厲害的殺手,竟然跑來跟她說:他從今天起不殺人了。

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