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在第二世界,物理傷害想要打出暴擊傷害,有兩種途經,一種是靠資料中的暴擊率觸發,這種暴擊傷害純看臉,而且傷害會受到目標防禦力的影響,暴擊係數也只有1.5倍;而另外一種途經,就是攻擊目標弱點,觸發弱點暴擊!
弱點暴擊傷害,可以無視目標防禦,直接造成2倍傷害,十分恐怖!
但是值得一提的是,命中弱點,並非100%可以觸發弱點暴擊傷害的,力道,角度,時機,缺一不可!對於絕大多數人而言,即便命中了敵人弱點,一般也只能造成無視防禦的弱點傷害,並無法造成暴擊。
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