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第十四章 黑暗降臨 (2 / 2)

“沒關係,它一定不知道,咱們就是來誘發戰爭的。”米婭揮揮手,沒有一點怯意,“進。”

達克在前,修爾在後,其他八人分成三組居中,這是最穩妥的危險環境探索隊形,也是對修爾戰鬥能力的最高評價了。放心讓他以唯一的治療者身份斷後,就代表了所有人對他實力的肯定,否則,不僅會讓治療者陷入危險之中,更是對整個隊伍的不負責任。

一進魔法塔,大家就在地上看到了幾塊碎骨,很不起眼的沿著牆角擺放,向著魔法塔深處延伸。面對大家詢問的目光,蜜莉蒂只是高傲的甩了甩長髮,一句話也沒說,但毫無疑問,這就是修爾要求的標記了,跟著碎骨走,就可以直接找到能量型變異的目標了。

小心翼翼的走在魔法塔內部,可以看出,這是一座很傳統的魔法塔,標準的開拓時代常見的魔法塔布局。厚厚的外牆內就是一圈環形走廊,走廊緊挨著外牆,站在走廊上,就可以透過外牆的小窗看到塔外的景象。

走廊內側,圓形的空間被幾間扇形房間分成了幾部分,屋門開在走廊上,繞著走廊走一圈,就可以抵達本層的每一個房間。

不像當今的魔法塔那樣建造的像迷宮一樣,這裡是最簡潔高效的佈局,畢竟對於拓荒者們而言,時間永遠是寶貴的,每一分鐘都不夠用,當然要選擇使用效率最高的模式了。可以想象,在幾千年前魔法塔剛剛建立的時候,開拓隊裡的幾個法師,天天都在走廊上奔走,手裡還端著用到一半的燒杯和試管,他們必須把所有時間都用在魔法操作中,這樣才能滿足城市的需求。

不過很可惜,魔法塔內現在已經無法再見到當年的景象了,這裡只剩下了空蕩蕩的走廊,走廊地面上還堆積著大量黃土,雖然經過清掃,擋路的黃土已經被移開了,但有些還是很礙事。

這並不能影響傭兵們的腳步,障礙對他們來說,也只是揮揮手就能解決的小問題而已,真正的大問題,還是盤踞在能源池裡的目標。

作為從地脈能量中吸取能源加以利用的魔法塔而言,能源池當然要建造在最底部,也就是深入地下的部分。沒有人會把能源池建在天上,那簡直就是在嫌棄自己死的不夠快,給敵人送去一個最顯眼的靶子,只有地面,才是最好的護盾。

在開拓者們看來,任何一點能量都珍貴無比,因此魔法塔根本沒有設定傳送裝置,地面上下五十多米的魔法塔,全靠階梯物理連線,想必就連最尊貴的魔法塔主人,也只能靠兩條腿上下。

傭兵們自然也不例外。

謹慎地沿著石階慢慢向下,一行人排成一列,走在階梯的正中間。遺蹟冒險守則第七條,永遠不要緊貼牆壁行動,那裡是陷阱最鍾愛的地方,每小時都有探險者因為緊貼牆壁失去閃避距離而死於陷阱,珍愛生命,遠離牆壁。

老練的傭兵們不會犯這種錯誤,走在正中才是最安全的選擇。隨著越來越深入地下,小窗裡透進來的光已經消失,魔法塔裡越來越暗。

然而並不用點燈,一明一滅的能量之光從地下最深處向上滲透,讓傭兵們可以看清一切。只是這不知是來自魔力池殘餘能量還是來自變異蜘蛛體內的光線,色彩清冷慘白,讓周圍的一切充滿了陰森恐怖的氣息。

當光線閃爍時,黑白之間的切換更加重了詭異感,每當黑暗降臨就有人在擔心,下一次光芒亮起,面前會出現什麼古怪恐怖的怪物。

明,暗,明,暗,帶隊的米婭不時前後檢查,唯恐哪次周圍重新亮起的時候,突然發現隊伍裡少了一兩個人。

唔,或者多一個人。

還好,劣質恐怖故事裡的橋段並沒有出現,階梯已接近底部,甚至已經可以看到最後一層環形走廊了。

隨著漸漸接近,一股難聞的氣味飄進了大家的鼻子裡。那不是臭味,也並非腥氣,而是一種很難形容的,稍稍帶著一點點腥臭的汙濁之氣,味道不濃,但始終揮之不去。

濁氣的出現,讓大家身上的肌肉都緊張起來,熟悉冒險的老手都能分辨的出來,這種氣味,是屬於長期在地下生活的爬蟲類生物獨有的氣息,數量越多或者體積越大,氣息就越明顯。

保持著沉默,米婭打了幾個手勢,被她指到的幾個人以豎起的拇指回應,交換過位置,跟在達克背後率先踏上最後一道環廊,在他們背後,弓已經拉滿,魔導器充滿了能量,魔法的引導詞已經默誦完畢,整支隊伍蓄勢待發。

就在此時,明暗交替,黑暗再次降臨,然而這一次,光芒並未亮起。

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