話說真要出這麼簡單的謎題,估計系統是抱著嘲諷的意味。
——以你的智商估計以後就看不懂手錶了。
又研究了一會兒,沒發現更多的線索以後,安一指轉身用手電掃了掃整個房間,大致看一下房間的情況。
這個房間的大小和上一個完全相同,甚至佈置也十分相同,正對著‘錶盤’的那堵牆的位置正好是電梯,不過它處於停運狀態,恐怕需要玩家解開這一房間的謎題才會讓電梯活動起來。
話說果然沒有猜錯,手電的電量是通用的,如果在上一個房間肆無忌憚的使用,等到了這裡就會毫無意外的抓瞎。
“總之,現在附近看看吧。”
現在的提示只有錶盤一個,而且空缺的位置很明顯是讓玩家填上什麼東西,至於到底填什麼,這就要繼續探索才能說得清了。
還是老規矩,先貼著牆走,同時上下左右邊走邊看,找一找提示再說。
可剛走沒兩步,手電筒傾斜照出安一指身前三米開外的地磚上有一排血淋淋的字跡,像是剛寫上去不久,未乾的血跡還帶有一絲絲血腥氣。
更可怕的是上面的文字。
‘姐姐死了,是爸爸殺了她’
系統翻譯完美的翻譯了文字內容,甚至是字型,看起來它像是出自一個小孩之手,字跡歪歪斜斜……
媽賣批。我感覺有點方!
本來身處一片漆黑之中就沒什麼安全感,很容易胡思亂想,再一看到這段血淋淋的文字,讓安一指感覺一股涼氣順著脖頸升起,一圈雞皮疙瘩,汗毛都豎起來了。
“堂堂神明,總不會用鬼怪之類幼稚的手法干擾解謎……吧?”
他只能用這種理由說服自己,別說別人,連他自己都不信,不然也不會每走兩步就跟神經病似的用手電掃來掃去。
由於總感覺黑暗中好像有什麼可怕的東西隱藏著,這讓安一指探索的速度大大降低,如果說營造恐怖的氣氛是為了讓玩家難以安心思考和探索,不得不說系統成功了。
好在僅僅只是恐怖的氣氛,並沒有任何嚇一跳的玩意兒跑出來,否則安一指肯定會第一時間把手電糊他臉上。
但更噁心的是探索過程中找到一段段字跡。
這些字跡除了向玩家傳達一些資訊作為線索外,還都特麼怎麼嚇人怎麼寫。
“父親想把她切碎,但失敗了,只能切成十七塊……邊上還附上了樣品這是鬧哪樣啊!”
就跟安一指吐槽的一樣,在寫有哪行血淋淋字跡的邊上,能看到同樣血淋淋的細碎肉塊,大致能判斷出是屬於一個女人的肉,還能看到纖細的手指,更讓人不適的是,那些肉塊的斷口仍然冒血,就好像剛剛從人身上割下來的一樣。
安一指已經開始懷念系統的超厚馬賽克了……
繼續往前走,直到把整個房間都探索了一遍,安一指總共找到五個寫了字跡的地方,分別得到五句話。
‘姐姐死了,是爸爸殺了她’
‘父親想把她切碎,但失敗了,只能切成十七塊’
‘今天是中秋,父親和姐姐都不在家’
‘不知道為什麼父親和姐姐大吵一架,好好看圓圓的月亮不好嗎?’
‘爸爸去處理姐姐的肉了,到底什麼時候能回來呀,老師說今天是不吉利的黑色星期五,不宜出門’