比如輕聊跟微信,現在佔用的記憶體資源都在20M以下,這還是有那麼多功能模組的;
部分軟體這裡就不點名了,動不動上百M,現在手機記憶體基本在1G及以下,一開始的新鮮感過後,這怎麼留得住使用者?”
“……”
回答完成後,很快就冒出來一些網友的評論:
“持鍵大佬訊息真是十分靈通,我有個朋友在鵝廠內部工作,確實有三個團隊,也確實存在內部鬥爭,更多的不便說,只能說微信能殺出來不容易,這次引流也確實不是急了,而是要借勢跟輕聊一爭高下!”
“持鍵大佬的回答裡面居然不吐槽了,唉……”
“真是一針見血,燒錢多寡絕對不是勝負手,最終看的是執行力和軟體本身的素養!”
“莫名覺得持鍵大佬這個回答意猶未盡,是不是因為涉及到許多不好公開的東西?”
“……”
方年簡單翻了翻評論,便登出了賬號。
的確,這個回答看起來已經夠細緻深入了,但其實站在方年的角度,還有太多可以說的。
總而言之。
這場燒錢大戰從莫名其妙開始後,就偏離了既有的軌道。
當然,影響力基金產這次的投入控制還不錯,保守估計總獲利倍數會在5倍以上。
依舊是遠超預期的超高額獲益結果。
之所以比第一次操盤手遊行業少,是因為手遊行業是可以直接落地的。
另外是這次本金更大。
資本超過一定量級,短時間內的合理合規超額獲益是非常難的。
結果影響力基金一期初期獲益接近100%,影響力俱樂部的成員們都快高興得起飛了。
以至於二期規劃投資根本沒費力氣就達成了一致利益。
事實上,這也是多數VC機構非常想玩賽道投資的原因。
只要眼光不太差,手上資本足夠,稍微熬一熬,投資收益就會變得非常非常的可觀。
就好比沈尼爾最近的這點小困境,也不是因為眼光差,是運氣不太好。
這也是方年能這麼輕鬆拉他出來的原因。
也正因為資本達到一定量級獲益困難,方年才那麼輕易的被國內乃至國際資本界吹捧。
一樁91無線併購案,簡直堪稱投資界的神蹟!
當然……
前沿天使能拿得出手的戰績不止這麼點,只不過多數藏在大風浪下。
像上次影響力基金一期投資期間,前沿天使悄然獲利20億,若是公開那一定會是另一場奇蹟。
話說回來,資本超額獲益困難的原因很簡單:資本不能憑空誕生。
資本只是透過金融手段,依託金融市場將價值無限放大,然後由其它資本和個人投資者接手獲利退出。
本質上在這個過程中,資本沒產生任何生產價值。
更繞口的解釋是馬克思在資本論裡面說的:
“資本不能從流通中產生,又不能不從流通中產生。它必須既在流通中產生又不在流通中產生。”
“……”